T-shirt et pantalon en maille (kick 1) référence de plis Modèle 3D avec 8 poses (Tシャツとニットパンツ(蹴り1)シワ参考用3Dモデル8ポーズ入り) Tシャツとニットパンツ(蹴り1)シワ参考用3Dモデル8ポーズ入り

Numéro d'identification du contenu:2108806

  • 430
  • 400 GOLD
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Les lignes de contour ! Mais des rides ! Je ne sais pas comment les rides apparaissent sous cet angle ! !!
Il s’agit d’un modèle 3D de référence pour dessiner des rides pour vous.
Il est réalisé avec un logiciel 3D pour les vêtements, c’est donc une ride réaliste.
Il est composé de hauts polygones pour exprimer les plis naturels propres au tissu.
Par conséquent, si vous avez un ordinateur avec de faibles spécifications, la charge peut être élevée.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです。
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

Je me demande ce qui arrive aux rides ici quand j’essaie de dessiner des vêtements ? Je crains qu’il n’y ait pas de bon matériau de référence à portée de main, et si je cherche simplement un matériau avec juste le bon angle, je le remarquerai dans quelques heures... C’est là, n’est-ce pas.

Comme il s’agit d’une 3D, vous pouvez le vérifier en le tournant sous l’angle de « Je connais les plis de cet angle !! »

8 poses


J’ai pris 8 poses sur le chemin du coup de pied en avant.
Ce produit 3D est réservé aux vêtements. Le corps est un bonus.

Le corps peut être caché.

À partir de l’endroit entouré de rouge sur la barre d’outils ↑ qui apparaît lorsque vous sélectionnez un modèle 3D

Si vous ne voulez pas qu’il se froisse de la même manière que les autres, déplacez la position de la source lumineuse.

Le changement de source lumineuse change l’endroit où la lumière frappe, de sorte que les rides qui émergent ont un aspect différent.

※Non déplaçable
Les plis sur les vêtements changent en fonction de la pose à chaque fois que vous bougez.
Cependant, CLIP STUDIO n’a pas de fonction pour simuler le mouvement des plis, il est donc fixe.

◆Matériau de surface◆


Le matériau de surface a des lignes blanches, du blanc uni, des rayures verticales, des rayures horizontales et un damier gris.

Veuillez utiliser le damier et les rayures horizontales comme guide lors de l’insertion du motif.
Vous pouvez l’utiliser comme référence pour les rides uniquement, ou vous pouvez pixelliser la 3D et l’utiliser tel quel, et s’il vous plaît utilisez-le pour raccourcir le temps de dessin.
Si vous décochez la case Appliquer la source de lumière, vous ne pouvez extraire que le contour proprement.

◆ Comment dessiner facilement des rides comme ça ◆

Appelez le modèle 3D.

Créez un nouveau calque et dessinez un pli visible sur ce calque.
(La couleur des rides a été modifiée pour plus de clarté.) En fait, dessinez-le dans votre couleur préférée)

Sélectionnez le modèle dans le calque 3D et ouvrez la palette de détails du [sous-outil]. (Lorsque vous sélectionnez 3D, appuyez sur l’icône de clé qui apparaît ci-dessous)


Si vous décochez la case [appliquer la source de lumière] dans l’onglet [Ombre], seule la ligne de contour sera affichée.

S’il y a une ligne de contour qui disparaît, allumez la source de lumière une fois et photographiez l’endroit où la ligne disparaît.

Afin de me faciliter la tâche pour dessiner des illustrations, et non en tant que modéliste, j’ai créé et collé des textures à l’avance avec des lignes qui augmentent la quantité d’informations sur les vêtements, telles que les coutures et les limites des coutures.

Même avec le même modèle, changer la direction de la source lumineuse modifie les rides qui apparaissent.
Si vous écrivez tout, ce sera bruyant, alors s’il vous plaît, éclaircissez-le bien et écrivez-le.

◆ C’est 400 yens en yen ◆
Certaines personnes peuvent penser que c’est un peu cher, mais ce modèle de vêtement 3D coûte 50 yens le yen.
Essayez de multiplier le taux horaire de la Thaïlande par le temps que vous recherchez les rides que vous dessinez.
Cela ne fait pas quelques heures que vous avez remarqué que vous cherchiez des matériaux de référence ?

Répéter.
Ce modèle 3D coûte 50 yens l’unité.
Il existe également un seul modèle 3D que Clippy peut utiliser.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2108675

Il existe d’autres matériaux 3D
Il existe également 5 types de manchons seulement.


Il existe également des jupes et des pantalons yukatas, veuillez donc utiliser ceux qui peuvent être utilisés à partir d’autres matériaux de l’atelier de couture Usako ci-dessous pour gagner du temps et améliorer la qualité.

Un vrai prof de couture le fait avec un logiciel de modélisation 3D dédié aux vêtements.
Je fais des modèles 3D de divers vêtements grâce à mon travail, donc si vous voulez des informations sur les nouveaux modèles 3D, suivez-nous !

En fonction de la touche à dessiner, veuillez l’ajuster par déformation.

Vous pouvez utiliser la texture d’origine (matériau de surface) telle quelle, ou vous pouvez ajouter un motif comme guide ! Veuillez l’utiliser avec votre motif préféré.

服を描こうとしたときここのシワどうなってるんだろう?と悩んで手元の参考資料にいいものがなく、ちょうどいい角度の資料を探すだけで気づいたら数時間とか…ありますよね。

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

8ポーズ入り


前方に蹴り上げる途中8ポーズを抜き出しています。
この3Dの商品は服のみです。ボディはおまけです。

体は非表示にできます。

3Dモデルを選択すると出てくるツールバー↑の赤で囲ったところから

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。

光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変わります。
しかしクリスタではシワの動きをシミュレーションする機能はないため、固定となります。

◆表面素材◆


表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆

3Dモデルを呼び出します。

新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。実際は好きな色で描いてください)

3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。

消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目や縫い合わせの境目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。

同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

◆円換算で400円です◆
ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、1つあたり円換算すると50円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?

くりかえします。
この3Dモデルは円換算で1個50円なんです。
クリッピーがつかえる単品の3Dモデルもあります。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2108675

他にも3D素材があります
 袖だけ5種類入り等もあります。


他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。

リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!

描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。

元からついているテクスチャ(表面素材)をそのまま使っても良し、目安にして柄を入れても良し!好きな柄でお使いください。

matériel マテリアル

  • Avec des lignes blanches 白線あり
  • Motif à carreaux 市松模様
  • Rayures verticales 縦縞
  • Rayures horizontales 横縞
  • Plaine 無地

disposition 配置

  • Vêtements seulement 1 服のみ1
  • Vêtements seulement 2 服のみ2
  • Vêtements seulement 3 服のみ3
  • Vêtements seulement 4 服のみ4
  • Vêtements seulement 5 服のみ5
  • Vêtements seulement 6 服のみ6
  • Vêtements seulement 7 服のみ7
  • Vêtements seulement 8 服のみ8
  • Vêtements et corps 1 服と体1
  • Vêtements et corps 2 服と体2
  • Vêtements et corps 3 服と体3
  • Vêtements et corps 4 服と体4
  • Vêtements et corps 5 服と体5
  • Vêtements et corps 6 服と体6
  • Vêtements et corps 7 服と体7
  • Vêtements et corps 8 服と体8

angle アングル

  • ancien
  • Droite
  • Gauche
  • après

Numéro d'identification du contenu:2108806

Date de publication : 21 days ago

Date de mise à jour : 21 days ago

Profil de うさこの洋裁工房 En savoir plus...

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 洋裁の漫画や動画やアニメやアプリも作ってるよ。

Les autres matériaux de « うさこの洋裁工房 »

Les matériaux populaires de « Objet 3D »

Matériaux récents