Primitives faciles à utiliser pour l’éclairage (ライティングに使いやすいプリミティブ) ライティングに使いやすいプリミティブ
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Dernière fonction de la version 3.1.0 : Matériau primitif 3D créé pour utiliser la projection de matériaux 3D.
Lors de l’utilisation, réglez « Source de lumière » → « Ombre » → « Projeter sur le sol et le modèle », et activez « Projeter l’ombre de ce modèle » ci-dessous.
En fonction de la composition, placez les primitives planes par défaut derrière le caractère ou sur le sol.
Peut être utilisé en couches.
Il est recommandé de l’utiliser avec les matériaux suivants.
ID du contenu :1931270 Changer de couleur en une seule prise de vue
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1931270
Après avoir pixellisé le matériau 3D, vous pouvez créer une couche de lumière en jouant l’action « Bright » :
Ce calque peut être utilisé directement pour colorier l’illustration.
Ver.3.1.0の最新機能:3D素材投影を活用するため作った3Dプリミティブ素材です。
使用の時は「光源」→「影」→「床面とモデルに投影する」に設定して、下の「このモデルの影を落とす」をオンにしてください。
構図によりキャラの後ろや地面にデフォルトの平面プリミティブを配置してください。
重ねて使用可能です。
下記素材と併用することをお勧めします。
コンテンツID:1931270 一発で色味を変える
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1931270
3D素材をラスタライズ後「明部」アクションを再生することで光のレイヤーを作成できます:
このレイヤーは直接にイラストの着彩に使えます。
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Historique de mise à jour
J’ai enregistré le matériau comme une primitive, pas comme une couche 3D. 3Dレイヤーではなく、プリミティブとして素材を登録しました。
Ancienne version
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Date de publication : 3 months ago
Date de mise à jour : 3 months ago