Effet d’eau 3D [Placement libre] (水エフェクト3D【配置自由】) 水エフェクト3D【配置自由】

Numéro d'identification du contenu:2097668

  • 556
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un matériau 3D à effet d’eau qui vous permet de placer librement les pièces.
Veuillez l’utiliser pour des situations telles que l’enroulement de l’eau ou la pulvérisation d’eau à partir d’une canne magique.
パーツを自由に配置できる水エフェクトの3D素材です。
水を巻き上げたり、魔法のステッキから水が噴射したり、というような場面にご活用ください。

〇 Vue d’ensemble et caractéristiques du matériau
Il s’agit d’un matériau 3D à effet d’eau qui vous permet de placer librement les pièces.
Personnellement, j’ai fait ce genre d'« arrangement aléatoire de choses amorphes » parce que c’est plus facile de le faire en 3D.

Chaque partie peut être déplacée et ajustée individuellement, ce qui permet de se rapprocher facilement de l’image.

Il est supposé que vous pouvez faire un croquis approximatif avec cela et le dessiner au besoin.


Bien qu’il puisse être disposé librement, il est difficile de changer la position de toutes les pièces, j’ai donc défini plusieurs dispositions.
Veuillez l’utiliser selon votre objectif à partir de la colonne [sous-outil détail]→[objet]→ [Mise en page] ~.

Notre objectif est d’être un matériau qui trouve un équilibre entre polyvalence et liberté !


Avec un peu d’ajustement, il peut être appliqué à l’effet de feu.

〇 Composition des matériaux

La configuration de l’objet ressemble à ceci :



Chaque pièce a une forme et une taille différentes.

L’expression change considérablement en fonction de l’inclinaison et de l’angle, ce qui vous permet de créer différents motifs !


〇 Flux d’utilisation et exemples d’utilisation

Si vous voulez le rendre flashy, vous voudrez peut-être placer plusieurs objets.

De plus, lors de l’extraction de dessins au trait, il est plus facile de le nettoyer si vous sélectionnez un matériau opaque.

Il y a aussi un ver~ verre
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2032085

〇 Utilisation pratique

・À propos de l’angle
Certains angles de caméra sont définis comme des « angles de base ».
Pour l’utiliser, sélectionnez-en un qui est proche de l’image dans la colonne d’angle [détail du sous-outil] → [Appareil photo] et appliquez-le.

Il est plus facile de travailler avec le flux de réglage fin après avoir appliqué l’angle ~ !

・ À propos du dessin au trait des matériaux 3D (EX uniquement)
Après avoir ajusté l’angle du matériau 3D, vous pouvez faire un dessin au trait avec [Calque] → [Conversion LT de calque].
Veuillez noter que CLIP STUDIO Pro ne dispose pas de cette fonction d’extraction lineart.

・Mise en page
Nous avons défini plusieurs modèles pour l’objet à afficher.
Nous serions heureux si nous pouvions vous aider à placer les débris.
Vous pouvez appliquer → [objet] → [détail du sous-outil] à partir de la colonne [Mise en page] !

・ À propos des paramètres mobiles
Ce matériau n’est pas conçu pour bouger.

* Ce « réglage mobile » est un réglage permettant d’exprimer le mouvement avec des angles numériques !

Même si ce paramètre n’est pas défini, ceux qui sont divisés (objets séparés) peuvent être déplacés en position.
Tous les fragments peuvent être déplacés séparément.

〇 Contenu de la mise à jour (2024/07/06)
Des corrections mineures telles que les paramètres des vignettes ont été apportées.
Il n’y a aucun changement dans le matériau 3D lui-même.
〇素材の概要・特徴
パーツを自由に配置できる水エフェクトの3D素材です。
個人的に、こういう「不定形のものをランダムにそれっぽく配置する作業」は3Dでやる方が楽なので作りました。

それぞれのパーツを個別に移動、調整できるので、簡単にイメージに近づけることができます。

これでラフを作って、必要に応じて描きこむという使い方を想定しています。


自由に配置できるとはいえ全部のパーツの位置を変えるのは大変なので、レイアウトをいくつか設定してあります。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から用途に合わせて使ってください~。

汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!


ちょっと調整すれば炎エフェクトにも応用できるかも。

〇素材の構成

オブジェクト構成は以下のような感じです。



パーツはそれぞれ形やサイズが異なります。

傾き・角度で表情がかなり変わるので、色んなパターンを作ることができます!


〇使用の流れと使用例

派手さを出したいときはオブジェクトを複数個配置するといいかも。

また、線画抽出する際は、不透過のマテリアルを選択しておくと綺麗に出しやすいです。

ガラスVerもあるよ~
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2032085

〇便利な使い方

・角度(アングル)について
いくつかのカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
使用する場合は[サブツール詳細]→[カメラ]のアングル欄から、イメージに近いものを選んで適用してください。

角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!

・3D素材の線画化について(EXのみ)
3D素材の角度を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。

・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。
破片配置のお手伝いができれば幸いです。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!

・可動設定について
本素材では可動設定を行っておりません。

この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!

この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
全破片別個に動かせます。

〇アップデート内容(2024/07/06)
サムネイルの設定等軽微な修正を行いました。
3D素材自体の変更はありません。

matériel マテリアル

  • Impénétrable 不透過
  • Perméabilité 透過

arrangement 配置

  • entier 全体
  • À sens unique 一方向
  • Bidirectionnel 二方向
  • Enroulement 1 巻きあげ1
  • Enroulement 2 巻き上げ2
  • Ligne de liquide 1 液体ライン1
  • Ligne de liquide 2 液体ライン2
  • Mec ailé 翼っぽいやつ

angle アングル

  • Makoto 真横
  • Fukan フカン
  • Aori アオリ
  • Au-dessus 真上

Historique de mise à jour

2023/9/30 Sortie. 2024/6/24 Passage de 50CP → 100CP 2024/0/06 Mise à jour pour des corrections mineures. 2023/9/30 公開しました。
2024/6/24 50CP→100CPへ変更
2024/0/06 軽微な修正のためアップデートを行いました。

Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:2097668

Date de publication : 2 months ago

Date de mise à jour : 2 months ago

Profil de くじらげ En savoir plus...

漫画の背景向け、線画抽出用素材が主です。 使い勝手を重視して制作しています! 時短作画や背景へのハードル下げにご利用いただければ幸いです。

Les autres matériaux de « くじらげ »

Les matériaux populaires de « Objet 3D »

Matériaux récents