Diviser les UV en couches (UVをレイヤー分け) UVをレイヤー分け

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Gagnez du temps sur la texturation !
Sur la base de la disposition UV exportée depuis Blender, créez un calque de couleur UV/contour/base.
テクスチャ作業の時短に!
blenderから書き出したUVレイアウトを元に、UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します。


(1) Divisez les UV en couches
Créer un calque UV/contour/couleur de base (les contours sont de 3px)

(2) Les UV sont divisés en layers_ changement d’épaisseur de contour
Vous pouvez spécifier l’épaisseur du contour


◆ Configuration de la couche d’action post-automatique



◆ Image d’utilisation
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


* Si un calque portant le même nom que le calque ci-dessus existe déjà, il se peut qu’il ne fonctionne pas bien. Veuillez le supprimer ou le renommer.


①UVをレイヤー分け
UV / アウトライン / ベースカラー レイヤーを作成します(アウトラインは3pxです)

②UVをレイヤー分け_アウトライン太さ変更
アウトラインの太さを指定できます


◆オートアクション後レイヤー構成



◆使用イメージ
https://x.com/saisakicha/status/1807307198617526478


※ 上記のレイヤーと同じ名前のレイヤーが既に存在している場合、上手く作動しないことがあります。削除かリネームしてください。

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Date de publication : 3 months ago

Date de mise à jour : 2 months ago