Verre brisé 3D (placement libre) Ver.2 (割れガラス3D(配置自由)Ver.2) 割れガラス3D(配置自由)Ver.2

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

C’est un matériau 3D de verre brisé qui vous permet de placer librement des fragments.
Je brise du verre plat comme ça.
Veuillez l’utiliser pour faciliter le dessin du verre.
破片を自由に配置できる割れガラスの3D素材です。
板ガラスをそれっぽく割っています。
ガラスの作画補助にご利用ください。

〇 Vue d’ensemble et caractéristiques du matériau
C’est un matériau 3D de verre brisé qui vous permet de placer librement des fragments.

Je l’ai fait parce que je me perds souvent dans le dessin de scènes et d’expressions d’effets qui brisent les miroirs.
Chaque pièce peut être déplacée et ajustée indépendamment, ce qui permet de se rapprocher facilement de l’image.

Il est supposé que vous pouvez extraire le dessin au trait (EX uniquement) et l’ajouter à la main selon vos besoins, ou l’utiliser comme brouillon ou autour.

De plus, comme il est difficile de changer la position de tous les fragments car ils peuvent être placés librement, j’ai défini plusieurs mises en page.
Veuillez l’utiliser selon votre objectif à partir de la colonne [sous-outil détail]→[objet]→ [Mise en page] ~.

Nous visons à être un matériau qui trouve un équilibre entre polyvalence et liberté !!


〇 Flux d’utilisation et exemples d’utilisation


〇 Composition des matériaux
La configuration de l’objet ressemble à ceci :


La taille du verre est assez grande et il y a peu de fragments.
Le petit verre est légèrement plus grand que le miroir en pied habituel et est composé de plus de fragments.

〇 Utilisation pratique

・À propos de l’angle
Certains angles de caméra sont définis comme des « angles de base ».
Pour l’utiliser, sélectionnez celui qui est le plus proche de l’image dans la colonne [détail du sous-outil] → angle [Caméra] et appliquez-le.

Il est plus facile de travailler avec le flux de réglage fin après avoir appliqué l’angle ~ !


・ À propos du dessin au trait des matériaux 3D (EX uniquement)
Après avoir ajusté l’angle du matériau 3D, vous pouvez faire un dessin au trait avec [Calque] → [Conversion LT calque].
Veuillez noter que CLIP STUDIO Pro ne dispose pas de cette fonction d’extraction lineart.


・Mise en page
Nous avons défini plusieurs modèles pour l’objet à afficher.
Nous serions heureux si nous pouvions vous aider à placer les débris.

Vous pouvez appliquer → [détail du sous-outil] → [objet] à partir de la colonne [Mise en page] !


・ À propos des paramètres mobiles
Ce matériau n’est pas configuré pour bouger.

* Ce « réglage mobile » est un réglage permettant d’exprimer le mouvement avec des angles numériques !
Même si ce paramètre n’est pas défini, ceux qui sont divisés (objets séparés) peuvent être déplacés en position.
Tous les fragments peuvent être déplacés séparément.


〇 Contenu de la mise à jour (25/06/2024)
Thumbnail a ajouté des mises en page et des matériaux dans le cadre des corrections.

détail
- Ajout de « fragments épars » et « fragments épars sur une large zone » à la mise en page.
- Correction du « blanc pur » du matériau.
- Ajout de « métallique » au matériau.
- Des corrections mineures telles que des vignettes ont été apportées.

〇素材の概要・特徴
破片を自由に配置できる割れガラスの3D素材です。

鏡を割るシーンやエフェクト表現の作画で迷うことが多いので作りました。
それぞれの破片を個別に移動、調整できるので、簡単にイメージに近づけることができます。

これで線画を抽出(EXのみ)して、必要に応じて手で描き足す、もしくは下書きやあたりとして使うというような使い方を想定しています。

また、自由に配置できる分、全部の破片の位置を変えるのは大変なので、レイアウトをいくつか設定してあります。
[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から用途に合わせて使ってください~。

汎用性の高さと自由度のバランスを取った素材を目指しています!!!


〇使用の流れと使用例


〇素材の構成
オブジェクト構成は以下のような感じです。


ガラス大はかなり大きめ、破片少なめです
ガラス小はよくある全身鏡よりもやや大きめ、破片多めで作ってあります。

〇便利な使い方

・角度(アングル)について
いくつかのカメラ角度を、「基本の角度(アングル)」として設定しています。
使用する場合は[サブツール詳細]→[カメラ]のアングル欄から、イメージに近いものを選んで適用してください。

角度適用後に微調整という流れで作業すると楽です~!


・3D素材の線画化について(EXのみ
3D素材の角度を調整し終えたら、[レイヤー]→[レイヤーLT変換]で線画化できます。
クリスタProにはこの線画抽出の機能がないので注意してください。


・レイアウトについて
表示するオブジェクトについて、いくつかパターンを設定しています。
破片配置のお手伝いができれば幸いです。

[サブツール詳細]→[オブジェクト]→[レイアウト]欄から適用できます!


・可動設定について
本素材では可動設定を行っておりません。

※この「可動設定」は数値で角度をつけた動きを表現するための設定です!
この設定がされていなくても、パーツ分け(オブジェクト分け)されているものは位置を動かすことができます。
全破片別個に動かせます。


〇アップデート内容(2024/06/25)
サムネイル修正のついでにレイアウトやマテリアルを追加しました。

詳細
・レイアウトに「散らばった破片」と「広範囲に散らばった破片」を追加しました。
・マテリアルの「真っ白」を修正しました。
・マテリアルに「金属っぽい」を追加しました。
・サムネイルなど軽微な修正を行いました。

matériel マテリアル

  • Bleu 青系
  • Jaune 黄色系
  • Rouge 赤系
  • Métallique 金属っぽい
  • Blanc pur (non transparent) 真っ白(非透過)

arrangement 配置

  • Grande fissure de verre 大きいガラスひび割れ
  • Petite fissure de verre 小さいガラスひび割れ
  • Grand verre en vrac 大きいガラスばらばら
  • Petit verre en vrac 小さいガラスばらばら
  • Grandes et petites pièces de verre 大小ガラスばらばら
  • Grand alignement unidirectionnel en verre 大きいガラス一方向並び
  • Petite ligne unidirectionnelle en verre 小さいガラス一方向並び
  • Grande fissure de verre 大きいガラスひび離
  • Petite fissure de verre 小さいガラスひび離
  • Débris éparpillés 散らばった破片
  • Débris éparpillés sur une large zone 広範囲に散らばった破片

angle アングル

  • devant 正面
  • De côté 横から
  • entier 全体

Historique de mise à jour

2023/9/16 Le matériel a été publié. La capacité de données du matériau était beaucoup plus grande que prévu, nous avons donc vérifié et mis à jour les données. Il semble que la capacité augmente lors du téléchargement vers ASSETS, j’ai donc supprimé la description dans la description. 2024/06/25 Le matériel a été mis à jour. 2023/9/16 素材を公開しました。
素材データ容量が記載よりかなり大きかったので、データを点検しアップデートを行いました。
ASSETSへアップロードした際に容量が増えてしまうようですので、説明文での記載を取りやめました。

2024/06/25 素材のアップデートを行いました。

Ancienne version

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Date de publication : 3 days ago

Date de mise à jour : 3 days ago

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