AR9 (fusil d’assaut) (AR9(アサルトライフル)) AR9(アサルトライフル)

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Je travaille comme créateur de matériel 3D, assistant de dessin animé et assistant de jeu 3D. 3D素材制作、漫画アシスタント、ゲーム3Dアシスタントをしております。

Fusil d’assaut (AR-9 : Imaginary Gun) Matériel 3D



C’est une arme fictive à l’image des armes à feu actuelles, il n’y a donc pas d’armes existantes.
Par conséquent, j’aimerais que vous utilisiez non seulement la forme, mais aussi le viseur tel que la datsight, la forme des munitions, etc., comme s’il s’agissait d’une forme courante pour les armes actuelles.

La raison pour laquelle l’ordinateur central est structurellement symétrique est qu’il est configuré pour utiliser l’ambi de base (ambidextre).

La raison pour laquelle cela ressemble à un double chevauchement est que les pièces qui semblent difficiles à déplacer avec précision peuvent être contrôlées par « afficher et masquer » la disposition > l’outil secondaire 3D.


Il n’y a pas de contrôle de portée de l’angle ou de la position de chaque objet, veuillez donc être prudent lorsque vous utilisez ou faites pivoter chaque objet.


・Ordinateur central
・Système de rail : Haut de l’unité centrale
・Il y a trois sélecteurs : SAFE, SEMI et FULL.

・Garde-mains
・Système de rail : Partie inférieure du garde-main

・Stock

・Servrel supprimé

・Site à points
Loupe sur et hors objet

・Système de rail
・Garde-main inférieur, unité centrale supérieure

Viseur avant en fer
États horizontaux et verticaux

Chargeurs et munitions

・Vidange de la douille
・ Pour les ambidextres, 5 cartouches sont placées de chaque côté, et chacune peut être utilisée librement.

・ 1 balle (fictive)
・ Il ne protège pas spécifiquement le réglage de l’arme actuelle, mais veuillez le considérer comme une forme de balle de fusil commune.


アサルトライフル(AR-9:架空銃)3D素材


<説明>
現用の銃火器類をイメージしての架空銃ですので、現存する銃は無いです
ですので、形状だけでなく、ダットサイトなど照準器、弾薬形状などは、現用銃によくある形状という感じでお使いいただければと思います

メインフレームが構造上左右対称になっているのは、設定として基本アンビ使用(両利き)にしてあるためです

二重に重複している様に見えるオブジェクトは、正確に動かすのが難しそうな部分を、3Dのサブツール>配置の「表示非表示」で制御出来るようにしてあるためです

<注意>
各オブジェクトの可動、移動や回転について、角度や位置の範囲制御が無いので、各オブジェクトを稼働や回転させる際は注意をしてください

<配置オブジェクト>
・メインフレーム
 ・レイルシステム:メインフレーム上部 
 ・セレクター:SAFE、SEMI、FULLの3つがあります

・ハンドガード
 ・レイルシステム:ハンドガード下部

・ストック

・サプレッサーバレル

・ドットサイト
 ・マグニファイア(拡大鏡)オンとオフのオブジェクト

・レイルシステム
 ・ハンドガード下部、メインフレーム上部

・フロントアイアンサイト
 ・水平状態と垂直状態

・マガジンと弾薬

・排薬莢
 ・両利き用として、左右に薬きょうが5こずつ配置、何れも自由に稼働できます

・弾丸1発(架空)
 ・特に現用銃の設定をまもるわけではなく、よくあるライフル弾としての形状と考えてください


matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

arrangement 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Historique de mise à jour

J’ai légèrement changé le nom du titre. タイトル名を少し変更しました。

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Date de publication : 9 days ago

Date de mise à jour : 2 days ago

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