Ensemble de chambre de style japonais (12 tatamis) (和室(12畳) セット) 和室(12畳) セット

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Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Il s’agit d’un modèle 3D d’une pièce de style japonais (12 tatamis).

・ Vous pouvez personnaliser !!
・Vous pouvez ouvrir et fermer fusuma (son) et shoji.
・Il y a des couloirs et des vérandas.
・ Les modèles peuvent être affichés / masqués pour chaque pièce.
・ Pour faciliter l’association avec le personnage 3D, nous avons également créé un modèle de « règle », afin qu’il soit facile de faire correspondre la taille de la pièce et du personnage.
・Les pièces sont attachées afin que vous puissiez les personnaliser selon vos préférences.
和室(12畳)の3Dモデルです。

・カスタマイズできます!!
・襖(ふすま)や障子の開閉ができます。
・廊下や縁側があります。
・モデルはパーツごとに表示/非表示できます。
・3Dキャラクターと合わせやすいように、「定規」のモデルも作ってますので、部屋とキャラのサイズを合わせやすくなってます。
・好みに合わせてカスタマイズできるように、パーツを添付しています。


Il s’agit d’un modèle 3D d’une salle de style japonais à 12 tatamis.


Pour une explication détaillée↓↓↓


- Vous pouvez ouvrir et fermer le fusuma (son) et le shoji (shoji).


Procédure d’opération (Opération facile avec curseur !)
* Vous pourrez sélectionner le modèle avec [objet] → l’outil « Opération ».

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Il y a un couloir et une véranda (visible / cachée possible)

・Engawa

・Couloir

・Couloir/véranda (+ mur D) caché


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Peut être affiché / caché individuellement

(1) Sélectionnez le modèle → [propriété de l’outil]
Flèche de « Chambre de style japonais (12 tatamis) »


(2) Cachez selon vos préférences !
↓↓ Cacher

* Non seulement les murs, mais aussi les écrans fusuma, shoji, les plafonds, etc. peuvent être cachés en détail.

De plus, si vous souhaitez déplacer le modèle dans le jeu, vous pouvez le sélectionner en cliquant sur le nom à l’endroit ci-dessus.




      ↓↓↓


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Comment faire correspondre la taille du personnage



(1) Afficher la « règle » de la propriété de l’outil du modèle de la pièce de style japonais



(2) Placez le personnage sur le même calque que le modèle de la « chambre de style japonais »



(3) Modifiez l’échelle de l’objet à partir des paramètres de caractère
- Sélectionnez un caractère à l’écran →outil [Opération] → [objet].
・ Sélectionnez l’icône de clé à partir de la propriété de l’outil de personnage
・ Changer « l’échelle de l’objet » de « Placement »



* Vous pouvez modifier la taille du modèle de pièce de style japonais, mais il est plus facile de modifier la taille du personnage.

Pour votre information
・Fusuma : Hauteur env. 180cm, Largeur env. 90cm
・Tapis tatamis : Hauteur env. 180cm, largeur env. 90cm
・Shoji ・Hauteur env. 191cm、Largeur env. 138cm

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-

・Vous pouvez personnaliser selon vos préférences.



・Exemple (1) Pièce de style japonais + pièces personnalisées + mur A (la véranda est cachée)



↓↓↓


・Exemple (2)


・Exemple (3)


・Exemple (4) Connectez le mur du couloir (le mur C et le fusuma sont cachés)


※ La personnalisation est manuelle
* En raison de la commodité des ressources CLIP STUDIO, seuls 5 matériaux 3D peuvent être définis, veuillez donc utiliser « masquer » pour les pièces personnalisées.

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・ Différence entre « version légère » et « avec dos »

・Qu’est-ce que l’arrière ?
Dans les modèles 3D, il y a ce qu’on appelle « l’orientation du visage ».

Le bleu est la face avant, le rouge est la face arrière

Sur le CLIP STUDIO, la face arrière est transparente.

Il y a une face arrière
Les murs et le plafond sont conçus de manière à ce qu’ils puissent être vus correctement, même lorsqu’ils sont vus de l’extérieur.
(Seul le couloir est transparent)

・Version allégée
Puisqu’il supprime les sommets inutiles, il devrait fonctionner plus léger que « avec la face arrière » ...
À première vue, on dirait qu’il y a un trou dans l’écureuil, mais vu de l’intérieur, il n’y a pas de trou.

・Différences


La version allégée n’a pas vraiment de trous, même s’il semble qu’il y ait un trou dans le spongieux de l’extérieur (↑)

Dans l’objet de la version légère, lorsque l’option « largeur du contour » est affichée à partir de la propriété, la partie transparente est affichée en noir. S’il est difficile à utiliser parce qu’il est transparent, vous voudrez peut-être l’essayer.

12畳の和室の3Dモデルです


詳しい解説は↓↓↓


襖(ふすま)と障子(しょうじ)の開閉ができます。


操作手順 (スライダーで簡単操作!)
※「操作」ツール→[オブジェクト]でモデルを選択できるようになります

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廊下、縁側がある (表示/非表示 可能)

・縁側(えんがわ)

・廊下

・廊下/縁側(+壁D) 非表示


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個別に表示/非表示ができる

①モデルを選択 → [ツールプロパティ]
 「和室(12畳)」の矢印


②好みに応じて非表示に!
↓↓非表示

壁はもちろん、襖、障子、天井等、細かく非表示にできます

また、セットでモデルを動かしたい場合にも、上記の場所で名前をクリックすると選択できます




        ↓↓↓


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キャラクターのサイズを合わせる方法



和室のモデルツールプロパティから「定規」を表示



②「和室」のモデルと同じレイヤーにキャラを入れる



キャラクター設定から「オブジェクトスケール」を変更
・ツール[操作]→[オブジェクト]→画面上のキャラクターを選択
・キャラのツールプロパティからスパナのアイコン選択
・「配置」から「オブジェクトスケール」を変更する



※和室モデルのサイズを変更することもできますが、キャラクターのサイズを変更する方が楽です。

参考までに
・襖  ・・・高さ 約180cm、幅 約 90cm
・畳  ・・・高さ 約180cm、幅 約 90cm
・障子 ・・・高さ 約191cm、幅 約 138cm

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・お好みに合わせてカスタマイズできます



・例① 和室 + カスタムパーツ + 壁A(縁側は非表示)



↓↓↓


・例② 


・例③ 


・例④ 廊下の壁(壁Cと襖を非表示)をつなげる


※カスタマイズは手動です
※クリスタアセットの都合上、3D素材は5つまでしかセットできないので、カスタム用のパーツは「非表示」を駆使してご利用ください

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・「軽量版」と「裏面あり」の違い

・裏面とは
3Dモデルには「面の向き」というものが存在します。

が表面、裏面

クリスタ上では裏面が透過する仕様になっている

裏面あり
壁や天井を外側から見てもきちんと表示されるように作ってある。
廊下のみ透けるようにしてます

・軽量版
必要のない頂点を削除しているため、「裏面あり」よりかは動作が軽いはず…
一見スカスカに穴が開いているように見えるが、内側から見ると穴は開いていません

・違い


軽量版は外側から見るとスカスカに穴が開いているように見える箇所でも実際は穴が開いているわけではありません(↑)

軽量版はオブジェクトプロパティから「輪郭線幅」を表示すると透過されている部分は黒く表示されます。透過されているのが操作しにくい場合は試してみるといいかもしれません

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Date de publication : 16 days ago

Date de mise à jour : 17 days ago

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