3D - Chemises Shirt Maker Showroom showroom chemises (3D - シャツメーカーのショールーム showroom-shirts) 3D - シャツメーカーのショールーム showroom-shirts

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

3D - Chemises Shirt Maker Showroom showroom chemises


Nous avons créé un showroom pour un fabricant de chemises en 3D.


◯Image de l’objet

Nous l’avons réduit assez spécifiquement à la salle d’exposition d’un fabricant de chemises, de sorte que les scènes principales sont celles qui peuvent être utilisées en arrière-plan des personnages de l’industrie du vêtement.
En particulier, l’industrie de l’habillement achète et passe des commandes pour les produits du printemps et de l’été prochain environ deux fois par an, du printemps à l’été, et pour les produits de l’automne/hiver suivant de l’automne à l’hiver.
J’ai imaginé et créé quelque chose qui peut être utilisé dans de telles scènes d’achat et de négociation commerciale avec des partenaires commerciaux.



◯ Image de la scène d’utilisation de l’objet

Je pense que l’essentiel sera l’industrie de l’habillement.

・Ventes de fabricants de chemises. Pour la scène de négociation commerciale de la saison prochaine avec les magasins des partenaires commerciaux.
・ Acheteurs de boutiques et de magasins de vêtements sélectionnés. Pour l’achat et la commande de chemises habillées et de chemises décontractées pour la saison suivante.
・ Les propriétaires uniques et les présidents de petites entreprises qui sont sur le point de démarrer ou d’étendre leur entreprise. J’ai consulté le fabricant de chemises qui a pris rendez-vous pour voir si je pouvais démarrer une nouvelle entreprise.
・Les acheteurs tels que les divisions à l’étranger d’entreprises relativement grandes. Pour l’achat lors de foires communes de l’habillement organisées à l’étranger.

« C’est un personnage de vêtements, mais je veux ajouter plus de scènes en plus des scènes où elle se tient dans le magasin. »
« Je veux élargir la scène des affaires »

Il est facile à utiliser dans de telles situations.



◯ L’objet est imbriqué. Nous avons également une régularité dans les noms d’objets.

Dans une certaine mesure, les objets sont apparentés et peuvent être affichés ou masqués ensemble.

De plus, en ce qui concerne les noms d’objets,
・Le plafond et les murs commencent par une lettre majuscule telle que C ou W.
・ Ceux qui commencent par l’ONU sont des unités relativement petites. unC est situé au centre de l’objet, unE est situé sur le côté est et unW est situé sur le côté ouest.
Il est régularisé de cette manière.

Je pense qu’il peut être caché lors de la conversion LT.
Veuillez vous y référer dans ce cas.
 


◯Nombre total de polygones

890,022。


















3D - シャツメーカーのショールーム showroom-shirts


 3Dでシャツメーカーのショールームを制作しました。


◯オブジェクトのイメージ

 シャツメーカーのショールームと結構具体的に絞ったので、アパレル業界のキャラの背景でお使いいただけるような場面がメインとなっています。
 特にアパレル業界は大体年2回、春〜夏に来年の春夏もの、秋〜冬に来年の秋冬ものの仕入れや発注をします。
 そういった仕入れや取引先との商談シーンにおいて使えるようなものをイメージし制作しました。



◯オブジェクトの使用場面イメージ

 やはりアパレル関係がメインになるかと思います。

 ・シャツメーカーの営業。取引先のお店さんとの来シーズンの商談シーンに。
 ・セレクトショップやアパレルショップのバイヤー。来シーズンのドレスシャツ及びカジュアルシャツの仕入れ、発注シーンに。
 ・これから事業を始めよう、拡大しようとしている個人事業主や小規模な会社の社長。アポをとったシャツメーカーさんに、新規で取引を始めていただけないかという相談シーンに。
 ・比較的大きな企業の海外事業部などのバイヤー。海外で行われるアパレル合同見本市での仕入れに。

 「アパレル関係のキャラなんだけど、店頭に立つシーン場面以外も増やしたい」
 「ビジネスシーンの舞台に幅を持たせたい」

 そんな場面でお使い頂きやすいものとなっています。



◯オブジェクトは入れ子構造。またオブジェクト名に規則性を持たせています

 ある程度オブジェクトはペアレント化しており、纏めての表示・非表示か出来るようになっています。

 またオブジェクト名についてですが、
 ・天井部分と壁はCやWなど大文字から始まる。
 ・unで始まるものは比較的小さなユニット。unCがオブジェクト内のセンター、unEが東側、unWのものが西側に所在がある。
 という風に規則づけしております。

 LT変換する際に非表示にする事があるかと思います。
 その場合の参考にして下さい。
 


◯総ポリゴン数

 890,022。


















Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Lieu 配置

  • Mise en page de base basic layout

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Date de publication : 12 days ago

Date de mise à jour : 12 days ago

Profil de M_seconda_volta En savoir plus...

「漫画やイラストの背景を描くのに効率化を図りたい。」 そう考えた事から3D素材を作るようになりました。 サムネの背景の色は素材の種類毎に分けており、メインでよく作っている3D素材はオレンジ色。画像素材はグリーン、ブラシはブルーです。 / I model 3D materials to save the time to draw the background of manga, comics, cartoons, illustrations and so on. /

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