Il s’agit d’un matériau 3D extensible primitif cubique qui peut être transformé en cylindre ou en cône.
Étant donné qu’il est possible de créer différentes formes intermédiaires des trois figures tridimensionnelles de base, il existe un large éventail d’applications. Essayez-le.
Il est réalisé à l’aide de la fonction shape de ClipStudioPaint ver3.0.
(Veuillez accéder à la fonction à partir du champ d’opération de la clé de forme.) )
円柱や円錐に変形可能な立方体プリミティブ拡張型3D素材です。
3つの基本立体図形の中間形状も色々作れる為、応用の幅があります。是非お試しください。
ClipStudioPaint ver3.0 のシェイプ機能を使って実現しています。
(機能にはシェイプキー操作欄からアクセスしてください。)
Matériel マテリアル
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Date de publication : 1 month ago
Date de mise à jour : 26 days ago