Je prépare l’un des blocs braille que j’ai créés en 3D dans le passé en un seul polygone pour créer une texture.
En plus de la palette de couleurs, la carte des normales est appliquée.
Taille : 300 x 300mm
* Le shader de l’exemple d’image est défini sur le téléphone.
Détail de l’outil secondaire > Paramètres de rendu de l’environnement > > Méthode > d’éclairage : Téléphone
過去に3Dで作成した点字ブロックの1つを、1枚のポリゴンにベイクしてテクスチャを作成しています。
カラーマップに加えてノーマルマップを適用してあります。
サイズ : 300 x 300mm
※サンプル画像のシェーダはフォンに設定してあります。
サブツール詳細 > 環境 > レンダリング設定 > 照明 > 方式 : フォン