Drones (UAV) (ドローン(UAV)) ドローン(UAV)

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)



Modèle 3D de véhicule aérien sans pilote (UAV) de drone.
L’unité de caméra et l’hélice sont divisées en parties, de sorte qu’elles peuvent être tournées séparément.
Le diamètre d’origine est d’environ 1,9 m. La taille peut être ajustée à partir de l’échelle de l’objet.


Il existe trois types de textures de maillage : « Haute », « Faible » et « Aucune ».
l’objet → enregistré dans [Préréglages de mise en page].

Dans la scène de vol, cachez les hélices « Propeller_Bottom » et « Propeller_Top ».
Divers préréglages de mise en page sont également enregistrés sous le nom de « _No Prop ». (Ligne pointillée dans l’image ci-dessus)



Exemple de conversion LT. Décochez la case « Extraire la ligne de texture ».



En supplément, il est livré avec « 4 pattes » pour Erud et « Caméra (cachée par défaut) »


ドローン無人航空機(UAV)の3Dモデルです。
カメラユニットとプロペラはパーツ分けされているので、それぞれ回転できます。
原寸直径約1.9m。サイズ調整はオブジェクトスケールから行えます。


網目のテクスチャは「細かめ(High)」「粗め(Low)」「なし(No)」の3種です。
[オブジェクト]→[レイアウトのプリセット]に登録されています。

飛行シーンでは、プロペラ「Propeller_Bottom」「Propeller_Top」を非表示にしてください。
レイアウトのプリセットにも「_No Prop.」の名前で各種登録されています。(上画像点線部)



LT変換例です。「テクスチャのライン抽出」のチェックは外してください。



おまけでエルード用の「四つ足(4 Legs)」と、「カメラレンズ(Camera)」が付属しています(デフォルトでは非表示)

Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル

Lieu 配置

  • Maillage élevé High Mesh
  • Maille basse Low Mesh
  • Pas de maillage No Mesh
  • Haute Mesh_No Prop. High Mesh_No Prop.
  • Prop. basse Mesh_No Low Mesh_No Prop.
  • Pas de Mesh_No Prop. No Mesh_No Prop.

Poser des pièces 可動パーツ

  • Intrus sur la gauche ! Intruder on da Left!
  • Intrus sur la droite Intruder on da Right

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Date de publication : 1 year ago

Date de mise à jour : 1 year ago

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曲線と和解したい。