
L’unité de caméra et l’hélice sont divisées en parties, de sorte qu’elles peuvent être tournées séparément.
Le diamètre d’origine est d’environ 1,9 m. La taille peut être ajustée à partir de l’échelle de l’objet.

Il existe trois types de textures de maillage : « Haute », « Faible » et « Aucune ».
l’objet → enregistré dans [Préréglages de mise en page].
Dans la scène de vol, cachez les hélices « Propeller_Bottom » et « Propeller_Top ».
Divers préréglages de mise en page sont également enregistrés sous le nom de « _No Prop ». (Ligne pointillée dans l’image ci-dessus)



カメラユニットとプロペラはパーツ分けされているので、それぞれ回転できます。
原寸直径約1.9m。サイズ調整はオブジェクトスケールから行えます。

網目のテクスチャは「細かめ(High)」「粗め(Low)」「なし(No)」の3種です。
[オブジェクト]→[レイアウトのプリセット]に登録されています。
飛行シーンでは、プロペラ「Propeller_Bottom」「Propeller_Top」を非表示にしてください。
レイアウトのプリセットにも「_No Prop.」の名前で各種登録されています。(上画像点線部)


Matériel マテリアル
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Matériau par défaut 初期マテリアル
Lieu 配置
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Maillage élevé High Mesh
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Maille basse Low Mesh
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Pas de maillage No Mesh
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Haute Mesh_No Prop. High Mesh_No Prop.
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Prop. basse Mesh_No Low Mesh_No Prop.
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Pas de Mesh_No Prop. No Mesh_No Prop.
Poser des pièces 可動パーツ
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Intrus sur la gauche ! Intruder on da Left!
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Intrus sur la droite Intruder on da Right
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Date de publication : 1 year ago
Date de mise à jour : 1 year ago