Bâtiments anciens (manoirs, ruines, entrées de donjons) (旧建造物(屋敷・遺跡・ダンジョン入り口)) 旧建造物(屋敷・遺跡・ダンジョン入り口)

Numéro d'identification du contenu:2068063

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Plutôt que l’architecture de style médiéval de l’époque, j’ai essayé de faire une ruine un peu plus ancienne ou un bâtiment ressemblant à un donjon. Nous l’avons conçu de manière à ce qu’il puisse être utilisé même dans le style d’un vieux fort.
Étant donné que tout est exprimé en trois dimensions sans utiliser de textures dans la construction précise habituelle, il y a une nuance unie inégale et, selon la taille, la texture ne sera pas écrasée ou bon marché en gros plan.
Cela le rend plus lourd comme des données, donc je n’ai pas osé le colorier en monochrome.
L’arrière du bâtiment a également été fait, mais veuillez considérer qu’il est essentiellement utilisé par l’avant.

La porte sous la façade a un aquen qui peut être ouvert et fermé.
何時もの中世風な建築物よりは、少し古い遺跡やダンジョン入り口風の建物を作ってみました。古い砦風でも使えるデザインに致しました。
いつもの精密な作りでテクスチャーなどは一切使わず、すべて立体で表現していますので、しっかりと凹凸の陰影があり、サイズによってテクスチャーが潰れたり、アップで安っぽくなることはありません。
その分データーとしては重くなりますので、あえてモノクロで色を付けませんでした。
建物の背面も制作はしてありますが、基本的に正面からの使用とお考え下さい。

正面下の扉は開閉できるアクョンを入れてあります。

Matériel マテリアル

  • Matériau par défaut 初期マテリアル
  • Blanc ホワイト

Lieu 配置

  • Mise en page par défaut 初期レイアウト

Poser des pièces 可動パーツ

  • Porte de droite 右扉
  • Porte de gauche 左扉

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Date de publication : 2 years ago

Date de mise à jour : 1 year ago

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漫画、CGなどにおいて画面のクオリティーを上げたいというのは、どなたでもそうだと思います。ですが時間をかけすぎては、作品制作は成り立ちません。その手間の代行としてクオリティー高い、役に立ちそうなモノや誰も作らないモノなども作っていきたいですね。

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