Foret 3D (3D Drill bit) 3D Drill bit

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Cet actif est un foret 3D. Bien qu’il soit simple, il peut être utile comme référence pour les dessins avec des angles et des perspectives complexes et aussi en raison de sa forme cylindrique en spirale.

Une explication ci-dessous :
This asset is a 3D drill bit. Although it is simple, it can be useful as a reference for drawings with complex angles and perspectives and also due to its cylindrical spiral shape.

A briew explanation below:


Vous pouvez glisser-déposer l’objet 3D dans votre scène en mode Création.

Bien que ce foret n’ait qu’une seule taille en raison de sa simplicité, vous pouvez utiliser les éléments de réglage de la taille, de la hauteur et de la largeur pour créer des forets de différentes tailles et épaisseurs.



Ensuite, avec les commandes de changement d’angle et de position, vous pouvez l’adapter à l’angle de la caméra et aux différents angles requis par votre scène.


Comme il s’agit d’un objet 3D avec une forme complexe, vous devrez peut-être décocher l’option « Élimination de la face arrière » pour que la spirale de perçage s’affiche correctement, dans la boîte de dialogue Paramètres de rendu :

Voici quelques exemples de conversion d’une couche de scène avec plusieurs exercices en lignes et maillages :

1. Avec l’option « Extraire la ligne de texture » activée :



2. Ajout de l’activation de l’option « Remplissage noir » :



3. Ajout de l’activation de l’option « Maillages » :



Enfin, quelques exemples d’utilisations sous différents angles de caméra :



J’espère que cet atout vous sera utile !!



You can drag and drop the 3D object into your scene in design mode.

Although this drill bit has a single size due to its simplicity, you can use the size, height, and width adjustment elements to create drills of different sizes and thicknesses.



Then, with the angle and position change controls, you can adapt it to the camera angle and the different angles required by your scene.


As this is a 3D object with a complex shape, you may need to uncheck the "Backface culling" checkbox option for the drill spiral to be displayed correctly, from Rendering settings dialog box:

Here are some examples of converting a scene layer with multiple drills to lines and meshes:

1. With the "Extract texture line" option enabled:



2. Adding the activation of the "Black fill" option:



3. Adding the activation of the "Meshes" option:



Finally, some examples of uses from various camera perspectives:



I hope this asset will be helpful for you!!!


Matériel Material

  • Matériau par défaut Default material

Allouer Allocate

  • Mise en page par défaut Default layout

Numéro d'identification du contenu:2059787

Date de publication : 4 months ago

Date de mise à jour : 4 months ago