Bike_Scooter01_By couche (バイク_スクーター01_レイヤー別) バイク_スクーター01_レイヤー別
Numéro d'identification du contenu:2044015
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Il s’agit d’un modèle 3d de scooter arrondi. Ce matériau a un corps et une poignée séparés. 丸みを帯びたスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。

[Exemple de rendu d’un modèle 3D dans [conversion lt de calque]]
[Conversion LT de la couche] [EX uniquement] est une fonction qui permet de rendre les modèles 3D et les images 2D placés sur le canevas sous forme de lignes (Ligne) et de tons (Tonalité).



Dans [Lanceur d’objets], vous pouvez basculer entre l’édition 3D, le sol au sol, et sélectionner les couleurs et les parties de pose en fonction du modèle 3D.

L’option Appliquer une source de lumière dans la palette des propriétés de l’outil vous permet d’activer ou de désactiver la source de lumière et d’ajuster son orientation.
Si vous ne souhaitez pas afficher d’ombres pour le modèle 3D, désactivez l’option Ombres.


【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。



[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

Matériel マテリアル
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Matériau par défaut 初期マテリアル
Lieu 配置
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Mise en page par défaut 初期レイアウト
Historique de mise à jour
30/11/2023 Ajout d’un rétroviseur gauche. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。
Ancienne version
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Date de publication : 1 year ago
Date de mise à jour : 1 year ago