Bike_Scooter02_By couche (バイク_スクーター02_レイヤー別) バイク_スクーター02_レイヤー別
Numéro d'identification du contenu:2044010
-
495
Modèle 3d de scooter à silhouette moderne. Ce matériau a un corps et une poignée séparés. モダンなシルエットのスクーターの3Dモデルです。この素材は、ボディとハンドルが別パーツに分かれています。
Vous pouvez modifier la visibilité de l’objet 3D spécifique au calque pour chaque pièce dans la palette des propriétés de l’outil de CLIP STUDIO PAINT.
■ Lanceur d’objets
Dans [Lanceur d’objets], vous pouvez basculer entre l’édition 3D, le sol au sol, et sélectionner les couleurs et les parties de pose en fonction du modèle 3D.
L’option Appliquer une source de lumière dans la palette des propriétés de l’outil vous permet d’activer ou de désactiver la source de lumière et d’ajuster son orientation.
Si vous ne souhaitez pas afficher d’ombres pour le modèle 3D, désactivez l’option Ombres.
* Dans l’exemple, l’écran de menu de CLIP STUDIO PAINT 2.0 est utilisé.
レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。
■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
※作例内では、CLIP STUDIO PAINT2.0でのメニュー画面を使用しています。
Matériel マテリアル
-
Matériau par défaut 初期マテリアル
Lieu 配置
-
Mise en page par défaut 初期レイアウト
Historique de mise à jour
30/11/2023 Ajout d’un rétroviseur gauche. 2023/11/30 左ミラーを追加しました。
Ancienne version
Numéro d'identification du contenu:2044010
Date de publication : 1 year ago
Date de mise à jour : 1 year ago