Tête Twin Tail (ツインテールヘッド) ツインテールヘッド

Numéro d'identification du contenu:1921763

  • 398
  • 100 GOLD
  • 500 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Modèle 3D de la tête des queues jumelles
3DLT non vérifié
Nombre de polygones: △ env. 40 000
Taille du fichier: env. 3.8 MB (Csmo)
ツインテールの頭の3Dモデル
3DLT未検証
ポリゴン数:△約40,000
ファイルサイズ:約3.8MB(csmo)

La tête de la coiffure des queues jumelles
Les cheveux sont dans l’ensemble, dans le visage chanceux
S’il vous plaît utilisez-le pour l’Atari de l’angle difficile etc.


Forme des cheveux de style Figure




▼ Taille


La modélisation du visage n’est pas exacte, et je pense qu’elle devient une référence dans une certaine mesure.
Visage occidental à tendance réelle (squelette), 15 ans et femme



▼ Twin Tails et autres changeront la forme dans la position du pansement
Ce matériau est situé à gauche de l’image, l’oreille un peu au-dessus



Matériel
  • « A »... A une petite ombre
  • « B »... La couleur de la partie des cheveux est grise.
  • No_Tex... Pas de couleur, hypothèse d’utilisation de la source lumineuse
  • « ID »... Les couleurs, les visages, les yeux, les cheveux, les cheveux et la couleur sont divisés.


Mobile
Une fois, un tas de cheveux et d’yeux bougent, mais les grappes ne se plient pas si proprement

▼ Lorsque je fais glisser une   pièce, la pièce connectée se déplace pour suivre.
Cliquez pour sélectionner et déplacer le manipulateur pour tourner à partir de cette pièce


Réglage de la lumière
Parce qu’il est finement divisé, c’est agama dans une certaine mesure.


Exemple d’utilisation
Utilisé pour l’esquisse brute






ツインテールの髪型の頭です
髪がメインで、顔はついでです
難しいアングルのアタリ等に、ご使用ください


▼ 髪はフィギュア風の造形




▼ サイズ


▼顔の造形は正確ではありません、ある程度は参考にはなると思います
リアル寄り・西洋系の顔(骨格)・15歳前後・女性



▼ツインテール等は結う位置でフォルムが変わります
この素材は画像の左、耳少し上の位置です



【マテリアル】
  • 「A」 … 細かい影が付いています
  • 「B」 … 髪の部分の色がグレーになっています
  • 「No_Tex」…色なし、光源使用前提
  • 「ID」 … 色分け、顔・目・髪・ヘアゴムで色が分けられてます


【可動】
一応、髪の房と眼球は可動しますが、房はあまり綺麗に曲がりません

▼ パーツをドラッグすると、繋がっている部分も追随して動きます
クリック選択してマニピュレータで動かすと、その部分から曲がります


「光源設定」
細かく分割してあるので、ある程度カゲが出ます


「使用例」
下絵に使用






Matériel マテリアル

  • Un A
  • B B
  • No_Tex No_Tex
  • ID ID

disposition 配置

  • mise en page par défaut 初期レイアウト

Historique de mise à jour

2022 05/23 Mise à jour matérielle    Changement de format de matériau     Caractère 3D (ancien format) → Objet 3D (format 1.8)    Supprimer la fonction     « Accessoires (frange, torse) » → « Supprimer » 2016 05/16 Matériel publié 2022
05/23 素材アップデート
   ・素材形式変更
    「3Dキャラクター(旧形式)」→「3Dオブジェクト(1.8形式)」
   ・機能削除
    「アクセサリ(前髪・胴体)」→「削除」
2016
05/16 素材公開

Ancienne version

Numéro d'identification du contenu:1921763

Date de publication : 3 years ago

Date de mise à jour : 3 years ago

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主にBlenderで作成した3D素材を投稿しています。 サムネイルに「ver1.6/1.8」と表記しているものは、旧3D形式からアップデートされた素材です。 2017年以降に公開された「3D素材」は、すべて「新3D形式」です。 ※2019/7 「旧3D形式」で「新3D形式」への対応の予定のない(あるいは不可能)な素材の一部を販売終了しました。