Marqueurs 3D (3D Markers) 3D Markers

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Une collection de marqueurs 3D (ou waypoints) pour indiquer l’emplacement des personnages / accessoires à différents moments dans les storyboards. Un peu ce qu’ils font sur les scènes de cinéma pour garder les acteurs sur la bonne voie. A collection of 3D markers (or waypoints) to indicate character/prop locations at different times in storyboards. Kind of what they do on movie stages to keep actors on track.

Comme pour toute ressource 3D dans CSP, il suffit de glisser-déposer à partir du panneau 'Matériau' sur la toile ou de n’importe quel calque 3D existant, puis d’ajuster ses paramètres (éclairage, contour, ...) dans le panneau 'Propriété d’outil'.



Par défaut, les deux marqueurs sont affichés. Cliquez sur le bouton 'Sélectionner le préréglage de mise en page' (dans la barre d’outils sous l’objet sélectionné) pour choisir le type de marqueur dont vous avez besoin.


Oh, et si vous avez besoin de changer la couleur, lancez simplement Modeler, chargez la ressource. Dans l’onglet Matériau du panneau 'Configuration de l’objet', double-cliquez sur 'Matériau par défaut', sélectionnez 'Matériau', et bien... modifiez les valeurs du matériau dans le panneau 'Informations sur l’objet', comme suit :


Voilà. Bon storyboard !
As with any 3D asset in CSP, just drag and drop from the 'Material' panel on the canvas or any existing 3D layer, then adjust its parameters (lighting, outline, ...) in the 'Tool property' panel.



By default, both markers are displayed. Click on the 'Select layout preset' button (in the toolbar below the selected object) to choose the kind of marker you need.


Oh, and if you need to change the color, just launch Modeler, load the asset. In the Material tab of the 'Object configuration' panel, double-click on 'Default material', select 'Material', and well... change the values of the material in the 'Object information' panel, like so:


That's it. Happy storyboarding !

Matériel Material

  • Matériau par défaut Default material

Allouer Allocate

  • Les deux Both
  • Cible Target
  • Vous Êtes Ici YouAreHere

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Date de publication : 4 years ago

Date de mise à jour : 4 years ago