simpleMaleHead v1.0 (simpleMaleHead v1.0) simpleMaleHead v1.0

Numéro d'identification du contenu:1878392

  • 202
  • 20 CLIPPY
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

CLIP STUDIO une véritable poupée de dessin est également très bonne, mais j’ai pensé que je pouvais penser à chaque partie du visage avec plus de respect.

Parce que j’ai réglé l’arrière de l’oreille à l’origine, vous pouvez reproduire le mouvement près de la rotation réelle de la tête.

Remarque: la miniature est un rendu séparé du logiciel. Veuillez noter qu’il est différent de la façon de regarder Clip Studio Paint.
クリスタ純正のデッサン人形もとても良いのですが、顔の各パーツをもっと面で捉えられたらと思い作成しました。

耳の後ろくらいを原点に設定しているので、実際の頭の回転に近い動きを再現できます。

注:サムネイルは、別ソフトでレンダリングしたものです。Clip Studio Paintでの見え方とは異なりますのでご注意ください。



Après le réglage de la position dans le même calque qu’une véritable poupée de dessin, je n’ai coupé que ce matériau dans le calque fabriqué dans le calque supérieur, je l’ai collé dans la même position et je l’ai dessiné facilement comme un brouillon.

Le nez est long et le rapport de l’ensemble est légèrement diorama. Vous voudrez peut-être pixelliser les proportions de votre choix avant de commencer à peindre.



La direction et la couleur de chaque source lumineuse, ainsi que la force, peuvent être sélectionnées dans la « liste d’objets » du « détail du sous-outil » et éditées par la « propriété de l’outil ».


純正のデッサン人形と同じレイヤーで位置調整をした後、上の層に作ったレイヤーにこの素材だけをカットして同位置に貼り付け、それを下書きとして簡単に描いてみました。

鼻が長く全体もやや面長の比率になっています。描き始める前にラスタライズしてお好みの比率にしてもいいかもしれません。



各光源の方向と色、強度は、純正のデッサン人形と同様に「サブツール詳細」の「オブジェクトリスト」から編集対象の光源を選択し、「ツールプロパティ」で編集することができます。

Matériel Material

  • Matériau par défaut Default material

Allouer Allocate

  • Mise en page par défaut Default layout

Angle Angle

  • Nouvel angle New angle

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Date de publication : 2 years ago

Date de mise à jour : 2 years ago