L’objet rectangulaire par défaut.
Définir le bâtiment ou l’arrière-plan approprié,
Vous pouvez extraire le matériel d’une maison matérielle et le mettre dessus.
Après cela, je n’ai pas touché parce que c’est un bâtiment de façade, mais l’outil objet le resizes pour s’adapter à l’arrière-plan ou le bâtiment, ou ajuste l’espace de 24 couches.
Ensuite, utilisez le clic de souris droit pour leicesterize la couche avec le matériau.
Ce matériau a une bordure blanche, de sorte qu’il convertit la luscion en transparence dans la modification pour soustraire la couleur blanche.
Ensuite, la couleur blanche ci-dessus tombera et l’arrière-plan sera visible.
Ainsi, cette couche utilise le verrouillage transparent des pixels pour
Il suffit de le colorier en fonction de l’humeur comme indiqué ci-dessous.
La façon simple de l’utiliser est la même que ci-dessus, et vous pouvez l’utiliser pour créer ou ajouter divers murs extérieurs des bâtiments.
기본 사각형 오브젝트 입니다.
건물이나 그에 맞는 배경을 설정하고
소재집에서 소재를 끌어와 입혀줍니다.
그 후 저는 정면 빌딩이라 만져주지는 않았지만 오브젝트 툴에서 배경이나 빌딩에 맞게 크기를 맞춰주거나 투시를 맞추어 설정해줍니다.
그 후 소재가 있는 레이어를 마우스 우클릭을 이용해 레스터화 시켜준후
본 소재는 하얀 테두리를 설정해두었기 때문에 하얀색을 빼기 위해 편집에서 휘도를 투명도로 변환시켜줍니다.
그럼 위와같이 하얀색은 빠지고 뒷 배경이 보이게 됩니다.
그럼 이 레이어를 투명 픽셀 잠금을 이용하여
아래처럼 분위기에 맞게끔 색칠해 주시면 됩니다.
간단하게 쓰는 방법은 위와 같고 이를 이용해 여러가지 건물 외벽을 만들거나 추가 하여 만들 수 있습니다.