Effacer le long bord (Erase Along Edge) Erase Along Edge

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Gomme à aplatir qui utilise une couche de référence pour éviter les bords de croisement (voir la page pour les conseils) Flatting Eraser that uses a reference layer to avoid crossing edges (see page for tips)

Clip Studio Paint vous permet d’utiliser une couche de référence pour voir les bords et ne peindre que d’un côté du bord. Cet outil utilise cela pour nettoyer les couches de couleurs!

J’ai joué avec divers remplissages et outils d’aplatir et j’ai pensé qu’il pourrait être à la fois plus contrôlable et plus agréable à effacer à l’aide d’une couche de référence que la couleur avec elle.



Cette gomme inclus parmi mes outils d’aplatir dans mon Tapioca Digital Painting Brush Set vous pouvez trouver dans mon magasin gumroad.

Mais c’est une caractéristique de base. N’importe qui peut faire cette brosse en permettant simplement [Ne pas croiser les lignes de la couche de référence] et en paramètre quelques paramètres de base.


N’OUBLIEZ PAS DE DÉFINIR LA COUCHE DE RÉFÉRENCE!
  1. Sélectionnez la couche lineart.
  2. Appuyez sur le bouton phare pour le définir comme une couche de référence.
  3. Ensuite, vous pouvez sélectionner votre couche de couleur et utiliser l’outil d’effacement. Il utilisera la couche de référence pour juger où se trouve le bord.


Pourquoi ou quand devrais-je effacer de cette façon?
Clip Studio Paint vous donne différents outils pour faire des appartements, fixer des couleurs ou effacer les erreurs de coloration. Quand un outil échoue en raison de la façon dont les lignes ou les bords ou les couleurs ou couches existantes sont mis en place, vous pouvez avoir d’autres outils sur lesquels vous pouvez compter pour vous donner encore une certaine commodité et le contrôle.

Cet outil tire parti de la fonction « Anti-Overflow » de Clip Studio Paint qui utilise la détection des bords pour peindre (ou dans ce cas, effacer) un seul côté d’un bord.

Si vous utilisez cette fonction anti-débordement comme une brosse flatting, vous pouvez vous retrouver avec des appartements qui sont pleins de trous que vous devez prendre soin de plus tard. Plus les lignes intérieures sont compliquées, plus cette méthode est pire.



Si vous peignez juste un blob et puis effacez les bords extérieurs à la place, vous évitez les trous intérieurs. Selon la forme, il peut être plus facile à effacer comme ça.


S’il y a aussi des lignes de croisement externes, vous devrez peut-être les effacer manuellement. S’il ya beaucoup de lignes extérieures complexes, ce n’est peut-être même pas la meilleure gomme à effacer à utiliser. Mais pour des choses comme les appartements globaux, surtout dans les premières étapes, cela peut gagner beaucoup de temps.

Vous pouvez effacer les pièces où vous savez sont fermées avec un rayon plus grand, ou utiliser un rayon plus petit pour effacer soigneusement, mais ont toujours l’avantage supplémentaire d’éviter les bords où il peut.

Ceci est particulièrement utile pour les croquis (et l’animation approximative) où vos lignes ne sont pas nécessairement fermées, mais vous voulez toujours rapidement et grossièrement leur donner un remplissage.


Avec les touches chaudes droites, vous pouvez facilement basculer entre cette gomme et d’autres outils d’aplatisseur et d’aplatir pour s’adapter rapidement à différents cas. Cette gomme est quelque chose que je retire assez souvent quand j’ai juste rapidement besoin de changer, modifier et nettoyer une petite section d’une couche de coloriage. J’imagine qu’il m’a sauvé beaucoup de temps déjà depuis que je l’ai fait il ya quelques semaines.


Dans certains cas, il existe des outils de remplissage/aplatit meilleurs et plus rapides pour des cas comme celui-ci comme [Enfermer et remplir]. Mais parfois, la gomme est ce dont vous avez besoin. L’utilisation de différents outils vous donnera quelque chose à reto de tomber au cas où l’un d’eux ne fonctionne pas bien pour la situation.



La détection de bord de Clip Studio Paint n’est pas antialiased de sorte que vos bords effacés peuvent finir très déchiquetés. Ce n’est pas un gros problème si vous travaillez à haute résolution ou si vos lignes sont entièrement opaques. Mais si vous ne travaillez qu’à 100%, vous devrez peut-être appliquer Filter>Blur>[Lissage] ou un léger flou gaussien pour supprimer une partie de la rugosité.

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Comment fonctionne sa détection des bords ?
Vous pouvez activer cette fonction de détection de bord dans la plupart des pinceaux. La case à cocher est étiquetée [Ne pas franchir les lignes de la couche de référence] dans CSP 1.10. Si vous ne voyez pas cette option, vous devrez peut-être l’activer dans la fenêtre [Sub Tool Detail].



La détection de bord fonctionne comme un mini outil de seaude peinture, confiné dans le rayon de la brosse. Il commence à vérifier le bord à partir du centre et s’arrête quand il voit un bord ou le rayon de la brosse, puis limite son effet là-bas.


Si le bord n’est pas complet dans le rayon du cercle, l’effet de la brosse tourne de l’autre côté du bord.


Parfois, si le bord est transparent ou assez léger, il sera compté comme un espace. Dans ce cas, l’effet de la brosse va encore faire le tour de l’autre côté du bord comme s’il y avait un espace où la ligne était très légère.

Pour modifier ce seuil, vous pouvez ajuster [marge de couleur]. Réglez-le à zéro (0) si vous voulez qu’il s’arrête même aux lignes les plus légères dans le cadre du bord.


[Mise à l’échelle de zone] pousse l’effet au-delà du bord par le nombre de pixels que vous définissez. Ceci est utile pour que la couleur puisse passer sous les lignes et toute douceur, texture ou antialiasing qu’elle a. 1 ou 2 peut suffire, mais dans certains cas, 5 ou 10 peuvent être nécessaires.

Les trois [modes de mise à l’échelle] déterminent comment il étend les pixels, ce qui est plus visible soit sur les coins ou les textures.
  • [Rectangle] se dilate dans les coins comme une boîte.
  • [Round] s’élargit dans les coins comme un cercle.
  • [Au pixel le plus foncé] tente de se développer par la mise à l’échelle maximale de la zone, mais s’arrête quand il détecte que le pixel est devenu son plus sombre / le plus opaque. Cela peut être utile si les lignes ou le bord a une douceur ou une épaisseur variable, mais parfois le remplissage peut également sembler incomplet.

Si les bords semblent erronés, essayez d’expérimenter avec différents paramètres.


Si vous voulez voir où se trouve le centre du cercle, vous pouvez changer le type de curseur dans Clip Studio Paint [Préférences...] sous Cursor>Shape of Cursor.
« Brush size and cross » montrera le rayon de la brosse comme un cercle, et une petite croix au centre.


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Clip Studio Paint lets you use a reference layer to see edges and only paint on one side of the edge. This tool uses this for cleaning up color layers!

I've been playing around with various fills and flatting tools and I thought it might be both more controllable and more enjoyable to erase using a reference layer than color with it.



This eraser in included among my flatting tools in my Tapioca Digital Painting Brush Set you can find in my gumroad store.

But this is a basic feature. Anyone can make this brush by just enabling [Do not cross lines of reference layer] and setting some basic settings.


DON'T FORGET TO SET THE REFERENCE LAYER!
  1. Select the lineart layer.
  2. Press the lighthouse button to set it as a reference layer.
  3. Then you can select your color layer and use the erase tool. It will use the reference layer to judge where the edge is.


Why or when should I erase this way?
Clip Studio Paint gives you different tools to do flats, fix colors or erase coloring mistakes. When one tool fails because of how the lines or edges or existing colors or layers are set up, you can have other tools you can rely on to still give you some convenience and control.

This tool takes advantage of Clip Studio Paint's brushes' "Anti-Overflow" feature which uses edge detection to paint (or in this case, erase) only one side of an edge.

If you use this anti-overflow feature as a flatting brush, you can end up with flats that are full of holes that you have to take care of later. The more complicated the inner lines are, the worse this method is.



If you just paint a blob and then erase the outer edges instead, you avoid the inner holes. Depending on the shape, it can be easier to erase like this.


If there are also outer intersecting lines, you may still have to erase them manually. If there are a lot of complex outer lines, this may not even be the best eraser to use. But for things like overall flats, especially in the first stages, this can save a lot of time.

You can erase the parts where you know are closed with a bigger radius, or use a smaller radius to erase carefully but still have the added benefit of avoiding the edges where it can.

This is especially useful for sketches (and rough animation) where your lines aren't necessarily closed but you still want to quickly and roughly give them a fill.


With the right hotkeys, you can easily switch between this and other erasers and flatting tools to quickly adapt to different cases. This eraser is something I pull out quite often when I just quickly need to change, edit and clean up small section of a coloring layer. I imagine it has saved me a lot of time already since I made it a few weeks ago.


In some cases, there are better and faster fill/flatting tools for cases like this like [Enclose and Fill]. But sometimes, the eraser is what you need. Using different tools will give you something to fall back to in case one of them doesn't work well for the situation.



Clip Studio Paint's edge detection isn't antialiased so your erased edges can end up very jagged. This isn't a big problem if you work at high resolutions or your lines are fully opaque. But if you only work at 100%, you may need to apply Filter>Blur>[Smoothing] or a slight gaussian blur to remove some of the roughness.

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How does its edge detection work?
You can enable this edge detection feature in most brushes. The checkbox is labeled [Do not cross lines of reference layer] in CSP 1.10. If you don't see this option, you may need to enable it in the [Sub Tool Detail] window.



The edge detection works like a mini paint bucket tool, confined to the radius of the brush. It starts checking for the edge from the center and stops when it sees an edge or the radius of the brush, then limits its effect there.


If the edge is not complete within the radius of the circle, the effect of the brush goes around to the other side of the edge.


Sometimes, if the edge is transparent or light enough, it will be counted as a gap. In this case, the effect of the brush will still go around the other side of the edge as if there is a gap where the line was very light.

To change this threshold, you can adjust [Color margin]. Set it to zero (0) if you want it to stop at even the lightest lines as part of the edge.


[Area scaling] pushes the effect past the edge by the number of pixels you set. This is useful so the color can go under the lines and any softness, texture or antialiasing that it has. 1 or 2 can be enough but in some cases, 5 or 10 may be required.

The three [Scaling modes] determine how it extends the pixels, which is most noticeable either on corners or textures.
  • [Rectangle] expands at the corners as a box.
  • [Round] expands at corners as a circle.
  • [To darkest pixel] tries to expand by the maximum area scaling but still stops when it detects that the pixel has become its darkest/most opaque. This can be useful if the lines or edge has variable softness or thickness, but sometimes the fill can also look incomplete.

If the edges look wrong, try experimenting with different settings.


 
If you want to see where the center of the circle is, you can change the cursor type in Clip Studio Paint's [Preferences...] under Cursor>Shape of Cursor.
"Brush size and cross" will show the radius of the brush as a circle, and a small cross in the center.


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Numéro d'identification du contenu:1800143

Date de publication : 3 years ago

Date de mise à jour : 3 years ago

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