Oh, c’est dur de tirer. 』
Si vous êtes inquiet, s’il vous plaît essayez d’utiliser ce matériel.
Ce matériel est
« Slip » est un objet 3D.
Parce que je peux ajuster la taille, l’orientation, etc.
Vous pouvez obtenir Zuba et Atari par l’angle que vous voulez dessiner.
Figure de dessin 3D le porter est comme ça.
[Méthode d’éclairage : ligne goofy], [Activer la source de lumière d’application]
『あぁ、スリッポン描くの難しいわ。。』
とお悩みでしたら、この素材を使ってみてください。
この素材は
”スリッポン”の3Dオブジェクトです。
大きさ・向きなどを調整できるので
描きたいアングルでズバッとアタリが取れますよ。
3Dデッサン人形に履かせるとこんな感じです。
[照明の方式:グーロー]、[光源の影響を受けるをオン]
Parce qu’il ne se déplace pas au centre des chaussures,
Après avoir inséré le matériel 3D, tel que la figure de dessin 3D d’abord
Essayez d’ajouter.

1 À quoi ressemble le matériau?
On dirait que c’est la fonctionnalité.
(1) extraire la ligne de textures, pas de travail de tonalité
Le fond est lisse pour la réduction de la taille du fichier.
Blanc et bleu sont disponibles, transparents.
Les orteils sont pliés dans l’état sélectionné.
Il est facile de revenir à la configuration initiale.
Maintenant, être en mesure de répondre aux poses.
S’il vous plaît ajuster la position avec 3D bien et l’utiliser.
靴を中心に動いてくれないので、
先に3Dデッサン人形などの3D素材を挿入してから
追加してみてください。

1.素材はどのように見えますか?
機能だとこのように表示されます。
(1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し
底はファイルサイズ削減のためツルツルです。
白と青、透過をを用意しています。
つま先を選択した状態でつま先を曲げられます。
簡単に初期設定に戻せます。
ポーズにも対応できるようになりました。
上手く3Dとの位置を調整して使ってください。
Corps ボディ
-
Slip-ons#1_ver3 Slip-ons#1_ver3
-
Par. 透過
-
_white blanc. 白_white
Historique de mise à jour
Ver2
Les pièces n’ont pas été séparées même si l’orteil a été déplacé.
Ver3
Caractère 3D Matériel
J’ai arrondi le bord
J’ai ajusté la forme pour correspondre à la forme du pied de la poupée 3D.
Ajout de la bavure couleur transparente.
Taille réduite du fichier
ver2
つま先を動かしてもパーツが分離しないようにしました
ver3
・3Dキャラクターの素材にしました
・フチを丸くしました
・3D人形の足の形に合うように形状を調整しました
・透過のカラバリを追加しました
・ファイルサイズを小さくしました
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Numéro d'identification du contenu:1788364
Date de publication : 4 years ago
Date de mise à jour : 23 days ago