* Raster couche est une action spéciale.
Utiliser
1 Ligne de flux de vitesse/La représentation de couleur de la couche que vous souhaitez saturer est « gris ».
2 Jouez l’action et définissez l’angle, la distance et le montant à appliquer.
(Il est facile de secouer la distance et la quantité de flou dans la gamme de 0,5 ~ 1,0).
! Note
S’il vous plaît définir et sélectionner la couleur de dessin en noir, puis jouer l’action.
(Aucun flou ne sera dessiné lorsque vous jouez avec une couleur non noire ou transparente sélectionnée).
* Lorsque le « CS Speed Flow Filter Wind » est joué
* Si vous jouez le « CS vitesse de ligne saturée filtre vent »
3 La couche sélectionnée dans (1) est la ligne de débit de vitesse/ligne saturée.
L’ajustement est dessiné avec un pinceau et l’endroit où le flou n’est pas suffisant et trop est nécessaire.
(Le pinceau de modèle du sous-outil initial « diagonale » est pratique).
Autres
Vous pouvez ajuster la densité du flou en jouant avec le « seuil alpha » après l’application de l’action.
※ラスターレイヤー専用のアクションです。
【使い方】
1.スピード流線化/集中線化したいレイヤーの表現色を「グレー」にします。
2.アクションを再生し、角度や距離・量を設定し適用します
(ぼかす距離・量は0.5~1.0の範囲だと綺麗にぶれやすいです)。
!注意!
描画色を【黒】に設定・選択してからアクションを再生してください
(黒以外の色や透明色を選択した状態で再生するとぶれが描画されません)。
*「CSスピード流線化フィルタ風」を再生した場合
*「CSスピード集中線化フィルタ風」を再生した場合
3.(1)で選択したレイヤーがスピード流線化/集中線化されます。
ぶれが足りない箇所や多すぎる箇所などを適宜ブラシで描き入れて調整します
(初期サブツールのパターンブラシ「斜線」が便利です)。
【その他】
アクション適用後「アルファの閾値」をいじる事により、ぶれの密度を調整できます。