Verres FNM . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (FNM眼鏡#1) FNM眼鏡#1
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J’ai fait des lunettes en forme de renard.
Veuillez accompagner le personnage de Tsun ou
J’ai mis des lunettes sur le personnage, c’est comme ça.
フォックス型の上縁眼鏡を作りましたー
ツンデレキャラとかのお供にどうぞ~
キャラクターにめがねをかけるとこんな感じです。
1 À quoi ressemble le matériau?
Et vous verrez ceci.
Il est blanc seulement, mais en changeant la direction de la source de lumière
Vous pouvez changer la teinte du ton.
Il ya aussi une version lunettes de soleil comme un bonus.
Vous pouvez définir l’affichage et l’affichage pour chaque partie.
Aussi, parce qu’il est divisé par parties, et ajuster la largeur de la droite et la gauche,
Vous pouvez faire pivoter le temple.
Icône « Revert model to initial pose »
Vous pouvez facilement revenir à la configuration initiale, donc s’il vous plaît n’hésitez pas à l’essayer.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
また、パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
テンプルを回転させることができます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Matériel マテリアル
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Lunettes _Glasses メガネ_Glasses
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Lunettes de soleil _Sunglasses サングラス_Sunglasses
Configuration. 配置
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disposition par défaut 初期レイアウト
poser des pièces 可動パーツ
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Temple _ Droit _Temple R テンプル_右_Temple R
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Temple _ gauche _Temple L テンプル_左_Temple L
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Date de publication : 5 years ago
Date de mise à jour : 5 years ago