WFM_ Verres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . (WFM_眼鏡#01) WFM_眼鏡#01
Numéro d'identification du contenu:1754989
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Les verres étroits du bord du type Wellington sont faciles à dessiner.
Si vous vous inquiétez, s’il vous plaît essayez d’utiliser ces lunettes.
Ce matériel est
« Wellington plein cadre en métal verres »
Objet 3D.
『ウェリントン型のフチの狭いメガネ簡単に描けないかな~』
とお悩みでしたら、このめがねを使ってみてください。
この素材は
”ウェリントンフルリムメタルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトです。
1 À quoi ressemble le matériau?
Et vous verrez ceci.
• [Méthode d’éclairage: ligne Goo] et l’objectif apparaîtra noir,
Ne vous inquiétez pas, car il ne deviendra pas noir solide lorsque vous convertissez LT.
Il est blanc seulement, mais en changeant la direction de la source de lumière
Vous pouvez changer la teinte du ton.
Il ya aussi une version lunettes de soleil comme un bonus.
Vous pouvez définir l’affichage et l’affichage pour chaque partie.
Icône « Revert model to initial pose »
Vous pouvez facilement revenir à la configuration initiale, donc s’il vous plaît n’hésitez pas à l’essayer.
1.素材はどのように見えますか?
だとこのように表示されます。
※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
白のみですが、光源の向きを変えることで
トーンの濃淡を変えられます。
おまけとしてサングラスバージョンもあります。
パーツごとに表示・表示を設定できるます。
『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
Matériel マテリアル
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matériel par défaut 初期マテリアル
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Lunettes サングラス
Configuration. 配置
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disposition par défaut 初期レイアウト
Numéro d'identification du contenu:1754989
Date de publication : 5 years ago
Date de mise à jour : 5 years ago