FC Lunettes # 01 matériel Collection (FC眼鏡#01 素材集) FC眼鏡#01 素材集

Numéro d'identification du contenu:1750816

  • 4
  • 2 500 CLIPPY
Cette collection de matériaux comprend des matériaux pouvant être utilisés en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Salut, Eiji.

Cette fois"Fox cellule cadre Lunettes »
J’ai fait un objet 3D.

Jante pleine, rouleau Nai, sous la jante
Il s’agit d’un ensemble de trois points.

Je veux me sentir plus rusé et rusé caractère ennemi.
Ou
Je veux être une femme roi ! 』
Si vous pensez que s’il vous plaît essayer d’utiliser ^ ^

Vous pouvez obtenir l’avantage de ce matériel en mettant la main sur elle!

1 Parce qu’il s’agit d’un matériau 3D, Atari peut le prendre par n’importe quel angle.

2 Parce que la forme est décidée, je la dessine dans les autres scènes de la même manière.

3 Vous pouvez utiliser la fonction de conversion LT pour créer des dessins de ligne et des calques de tonalité immédiatement.

4 Vous pouvez facilement voir comment les ombres sont avec

C’est une telle forme de voir le personnage qui a dessiné les lunettes de l’avant.
こんにちは、えいじです

今回は”フォックス セルフレーム眼鏡”
の3Dオブジェクトを作りました。

フルリム、ナイロール、アンダーリムの
3点セットです。

『もっとずる賢くて陰険な敵キャラ感を出したいなぁ』
とか
『女王様っぽくしたい!』
と思っている方は使ってみてください^^

この素材を手に入れることであなたが得られるメリットがこちら!

1.3D素材なのでどんなアングルでもアタリがとれる

2.形状が決まっているので他のコマでも同じように描ける

3.LT変換機能を使えばすぐに線画・トーンレイヤーができる

4.影の付き具合を簡単に確認することができる


めがねを描けたキャラクターを正面から見るこんな形です。





Ensuite, je vais répondre sur le point qui semble être anxieux lorsque j’achète du matériel.


1 Est-il facile d’utiliser des matériaux 3D?
→ Mettez le matériau ajouté sur la couche,
Il est facile à utiliser car il ajuste seulement la taille et l’orientation.
  
Voici comment ajouter réellement l’objet 3D à la page.





2 À quoi ressemble le matériau?
→ [Paramètres de rendu] [méthode d’éclairage : Téléphone]
Et vous verrez ceci.




C’est ce que la conversion CLIP STUDIO PAINT EX lt de la fonction de calque ressemble.

• [Méthode d’éclairage: ligne Goo] et l’objectif apparaîtra noir,
Ne vous inquiétez pas, car il ne deviendra pas noir solide lorsque vous convertissez LT.
  
 
(1) extraire la ligne de textures, pas de travail de tonalité





(2) extraire la ligne de textures, le travail de tonalité disponible


3 Avez-vous des variations de couleur?
Pour être changé du blanc au noir dans la direction de la source de lumière maintenant
Parce que j’ai remarqué, je ne me suis préparé que blanc.
 
 


 
Il ya aussi une version lunettes de soleil comme un bonus.
  

  
4 Pouvez-vous effacer les coussinets de nez?

Vous pouvez définir l’affichage et l’affichage de chaque partie correspondant à la scène
Vous pouvez cacher des pièces indésirables.
 
En outre, je ne fixe pas un préréglage,
J’ajuste la largeur de la droite et de la gauche parce qu’elle est divisée par parties,
Vous pouvez faire pivoter le temple.
 
Icône « Revert model to initial pose »
Vous pouvez facilement revenir à la configuration initiale, donc s’il vous plaît n’hésitez pas à l’essayer.
 
 
 


Ps

Nous sommes à la recherche d’impressions et de demandes de matériel.

N’hésitez pas à envoyer un message direct ou
Twitter: @AG10956149
Je suis content si vous me le dites.

Alors alors!









続いて素材を購入する際に気になりそうなポイントについてお応えします。


1.3D素材は簡単に使えますか?
 →追加した素材をレイヤーに乗せて、
  大きさや向きを調整するだけなので簡単に使えます。
  
  実際に3Dオブジェクトをページに追加する様子がこちらです。





2.素材はどのように見えますか?
 →[レンダリング設定][照明の方式:フォン]
  だとこのように表示されます。




  [CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能だとこのように表示されます。

  ※[照明の方式:グーロー]だとレンズが黒く表示されますが、
  LT変換すると黒ベタにはならないのでご安心ください。
  
 
  (1)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク無し





  (2)テクスチャのライン抽出有り、トーンワーク有り


3.カラーバリエーションはありますか?
  今更ながら光源の向きで白から黒に変えられることに
  気付いたので白だけ用意しました。
 
 


 
  おまけとしてサングラスバージョンもあります。
  

  
4.鼻パッドとか消せますか? 

 パーツごとに表示・表示を設定できるのでシーンに合わせて
 不要な部分を非表示にすることができます。
 
 またプリセットの設定はしていませんが、
 パーツごと分かれているので左右の幅を調整したり、
 テンプルを回転させることができます。
 
 『モデルを初期ポーズに戻す』アイコンで
 簡単に初期設定に戻せるので気軽にいじってみてください。
 
 
 


P.S

素材の感想やご要望など募集中です。

気軽にダイレクトメッセージや
Twitter:@AG10956149
で教えてくれると嬉しいです。

それでは!





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Date de publication : 5 years ago

Date de mise à jour : 5 years ago

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3Dモデラーの えいじ です のんびりと3D素材作ってます GOLDで販売できないのでCLIPPY足りない方はBOOTHを覗いてみてください~

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