collection prédéfinie d’angle (アングルプリセット集) アングルプリセット集

Numéro d'identification du contenu:1707996

  • 904
  • 100 GOLD

Il s’agit d’une collection de préréglages de perspective avec un certain nombre d’angles autour de la méthode de perspective souvent utilisée dans les bandes dessinées, comme la fluoroscopie à 2 points, qui couvre 360 degrés par incréments de 15 degrés.
Vous pouvez dessiner un support pour la pièce et visualiser le matériel 3D sous l’angle exact. (Si vous n’êtes pas familier avec la 3D, je pense que cela vous aidera à comprendre le concept de la 3D)
2点透視1点透視といった漫画でよく使うパース手法(15度刻みに360度を網羅)を中心に多数のアングルを収めた視点プリセット集です。
部屋の描画サポートや正確な角度からの3D素材閲覧などが行えます。(3Dに不慣れな方には3D概念理解の一助になるかと思います)

Angle アングル

  • 01 01
  • 02 02
  • 03 03
  • 04 04
  • 05 05
  • 06 06
  • 07 07
  • 08 08
  • 09 09
  • 10 10
  • 11 11
  • 12 12
  • 13 13
  • 14 14
  • 15 15
  • 16 16
  • 17 17
  • 18 18
  • 19 19
  • 20 20
  • 21 21
  • 22 22
  • 23 23
  • 24 24
  • Q1 Q1
  • Q2 Q2
  • Q3 Q3
  • Q4 Q4
  • Sur.
  • vers le bas.

Matériel マテリアル

  • Matériel マテリアル

Disposition レイアウト

  • Par défaut デフォルト
  • Grand cube OFF 大キューブ OFF
  • Petit cube OFF 小キューブ OFF
  • Position des yeux OFF アイポジション OFF
  • Position OFF ポジション OFF
  • Le mur nord est enlevé. 北壁除去
  • Le mur est est enlevé. 東壁除去
  • Le mur ouest est enlevé. 西壁除去
  • Le mur sud est enlevé. 南壁除去

poser des pièces 可動パーツ

  • Le mur nord est mobile. 北壁可動
  • Le mur est est mobile. 東壁可動
  • Le mur ouest est mobile. 西壁可動
  • Le mur sud est mobile. 南壁可動

Historique de mise à jour

CLIP STUDIO 1.6 Format de matériel 3D 0.4 Mo La distance entre le point de vue et le centre est la valeur par défaut de 5 m. Vous pouvez modifier la distance par la traînée droite. Le niveau des yeux (hauteur du point de vue) change et les glissements oculaires peuvent être effectués avec une traînée moyenne. Le côté gauche de la drogue est enclin à regarder de haut en bas (regardant vers le bas - leva les yeux) et bouleverse la perspective en deux points. クリスタ 1.6 3D素材形式 0.4 MB
視点立ち位置から中央までの距離はデフォルト5mです。右ドラッグで距離を変えられます。
アイレベル(視点高さ)変更・視線スライドは中ドラッグで行えます。
左ドラッグは視線が上下方向にも傾く為(見下ろし&見上げ)2点透視状態を崩します。

Numéro d'identification du contenu:1707996

Date de publication : 6 years ago

Date de mise à jour : 2 years ago

Profil de G-BLACK En savoir plus...

TVアニメ 鬼滅の刃 遊郭編:作画資料用3Dキャラ「竈門炭治郎」を構築しました(ufotable様ご依頼)。 [フリーランスの3DCGデザイナー] 家庭用ゲーム系、PS2ゲーム制作関与タイトル多数。 3Dソフト開発関与:六角大王super6(マテリアルライブラリ全制作)・さし絵スタジオ(コンテンツ共同制作) 著書:「六角大王super6 3D 活用作例集」(共著) 近年は建築CG・3Dプリンタ用データ制作等々何でも引き受ける「よろず3D屋」。 同人・商業漫画家様方々からもご依頼多数頂いております。ありがたや!