Gun _38 revolver de calibre 01_ par couche (銃_38口径リボルバー01_レイヤー別) 銃_38口径リボルバー01_レイヤー別
Numéro d'identification du contenu:1686540
-
5 930
- 100 GOLD
- 1 000 CLIPPY
Revolver de calibre 38 est un modèle 3D d’arme de poing. Ce matériau est divisé en parties séparées, corps d’arme de poing, chargeur, fer à feu. 38口径のリボルバー式の拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、弾倉、撃鉄が別パーツに分かれています。
lt conversion de la couche [EX seulement] est une fonctionnalité qui rend les modèles 3D et les images 2D placées sur la toile en lignes (ligne) et tons (Tone).
Faites glisser le curseur sur la flèche du manipulateur racine pour vous déplacer vers le haut, vers le bas, vers la droite et vers l’arrière. Aussi, faites glisser le long de l’anneau pour tourner.
Dans le lanceur d’objets, vous pouvez basculer entre l’édition 3D et le sol au sol, et selon le modèle 3D, vous pouvez choisir la couleur et poser des pièces.
Appliquer la source de lumière sur la palette de propriétés de l’outil vous permet d’allumer et d’éteindre la lumière et d’ajuster l’orientation.
Si vous ne voulez pas voir les ombres dans votre modèle 3D, désactivez l’ombre.
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。
Matériel マテリアル
-
matériel par défaut 初期マテリアル
Configuration. 配置
-
disposition par défaut 初期レイアウト
Numéro d'identification du contenu:1686540
Date de publication : 7 years ago
Date de mise à jour : 7 years ago