Gun _357 revolver de calibre 01_ par couche (銃_357口径リボルバー01_レイヤー別) 銃_357口径リボルバー01_レイヤー別

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Revolver de calibre 357 est un modèle 3D d’une arme de poing. Ce matériau est divisé en parties séparées, corps d’arme de poing, chargeur, fer à feu. Ce matériel a été produit sur la base de ce qui a été inclus dans la collection de données 3D Vol. 8 Armes, armes à feu et motos. 357口径のリボルバー式の拳銃の3Dモデルです。この素材は、拳銃のボディ、弾倉、撃鉄が別パーツに分かれています。この素材は、3DデータコレクションVol.8 兵器・銃・バイクに収録されているものを元に制作されています。

[Exemple de rendu du modèle 3D dans la conversion lt de la couche]
lt conversion de la couche [EX seulement] est une fonctionnalité qui rend les modèles 3D et les images 2D placées sur la toile en lignes (ligne) et tons (Tone).

Objet 3D par couche peut être modifié pour afficher ou masquer en partie dans la palette de propriétés de l’outil CLIP STUDIO PAINT.

CLIP STUDIO PAINT Actions
■ Routemanupilator
Faites glisser le curseur sur la flèche du manipulateur racine pour vous déplacer vers le haut, vers le bas, vers la droite et vers l’arrière. Aussi, faites glisser le long de l’anneau pour tourner.

■ lanceur d’objets
Dans le lanceur d’objets, vous pouvez basculer entre l’édition 3D et le sol au sol, et selon le modèle 3D, vous pouvez choisir la couleur et poser des pièces.

■ tool, propriété
Appliquer la source de lumière sur la palette de propriétés de l’outil vous permet d’allumer et d’éteindre la lumière et d’ajuster l’orientation.
Si vous ne voulez pas voir les ombres dans votre modèle 3D, désactivez l’ombre.

• Dans l’exemple d’image, j’utilise l’écran de menu dans le CLIP STUDIO PAINT1.6.3.
【3Dモデルを[レイヤーのLT変換]でレンダリングした例】
[レイヤーのLT変換]【EXのみ】は、キャンバス上に配置した3Dモデルや2D画像を線(Line)とトーン(Tone)にレンダリングする機能です。

レイヤー別の3Dオブジェクトは、CLIP STUDIO PAINTの[ツールプロパティ]パレットでパーツごとに表示・非表示を変更できます。

[CLIP STUDIO PAINTでの操作]
■ルートマニュピレータ
[ルートマニピュレータ]の矢印にカーソルを合わせてドラッグすると、上下・左右・前後に移動します。また、リングに沿ってドラッグすると回転します。

■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では編集3Dの切り替えや床面への接地ができるほか、3Dモデルによっては色味や可動パーツの選択ができます。

■ツールプロパティ
[ツールプロパティ]パレットの[光源の影響を受ける]では光源のオン・オフを切り替えたり、向きを調整したりできます。
3Dモデルの影を表示しない場合は、[影]をオフにします。

※作例内では、CLIP STUDIO PAINT1.6.3でのメニュー画面を使用しています。

Matériel マテリアル

  • matériel par défaut 初期マテリアル

Configuration. 配置

  • disposition par défaut 初期レイアウト

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Date de publication : 7 years ago

Date de mise à jour : 7 years ago

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