Cheval. (馬)

Numéro d'identification du contenu:1589894

  • 2 232
  • Gratuit

J’ai essayé de faire un cheval.
• La modélisation est diverses appropriées.
* Le polygone peut s’effondrer en fonction de l’angle de flexion de l’articulation.
* Si la limite d’angle de l’articulation est activée, la plage de mouvement restreinte est définie pour l’os pour le modèle humain standard, de sorte que ce modèle n’a pas une limite angulaire appropriée.
* Les données matérielles sont également publiées dans le « A » de PIXIV. https://cote.booth.pm/
馬を作ってみました。
※モデリングはいろいろ適当です。
※関節の曲げ角度によってはポリゴンが破綻する場合があります。
※関節角度制限をオンにした場合、標準の人体モデル用ボーン向けの可動制限域が設定されるため、このモデルに対しては適切な角度制限にはなっておりません。
※pixivの「BOOTH」でも素材データを公開しています。 https://cote.booth.pm/

Numéro d'identification du contenu:1589894

Date de publication : 9 years ago

Date de mise à jour : 7 years ago

Profil de Cote En savoir plus...

主に18禁な絵を描いてる人です。