Le bol 01A_ diamètre d’environ 13cm de haut 6cm_TX (茶碗01A_直径約13cm高約6cm_TX) 茶碗01A_直径約13cm高約6cm_TX

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)
Ce matériau est un ancien format de matériau 3D. Il peut être utilisé uniquement sous Windows. (À propos de l’ancien format de matériau 3D)

Opération Confirmation CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2


Le comportement est à CLIP STUDIO PAINT 1.3.2. ACTION n’est pas confirmée.
Le modèle 3D interne est utilisé pour la surface de forme CMO.
Diamètre d’environ 6cm hauteur environ 13cm

fonctionnalités
■ Est un format CMO, de sorte que l’intensité de l’ombre (obscurité et noirceur) est mince lorsque la lumière est allumée pour PAINT.
Parce qu’il est facile de distinguer la couleur de la partie d’ombre lorsque la source de lumière ■ est sur, je pense qu’il est facile à utiliser pour l’utilisateur PAINT PRO facilement pour le tracer avec une ligne d’en haut.
■ La coloration se fait dans l’image.

Lumière éteinte


Lumière ALLUMÉE


Généralités
C’est le modèle du but de prendre la main sur la forme de l’extérieur ■, l’Atari.
Le coin de la partie du ■ Bord (épaisseur) est à l’intérieur, et l’extérieur est forte à la fois.
Je pense que la différence entre B et C est visuellement comprise lorsque le zoom (caméra dans l’espace 3D s’approche).

[POUR PAINT EX]
< conversion 3DLT >
■ Partie d’épaisseur comme ligne

Dans la ligne ■ Texture, la bordure de la couleur peut être détectée comme une ligne.

À propos de ■ travail de tonalité

Osus ne peut pas être réglé sur la source de lumière ON (ombre) + le travail de tonalité ON + ligne de texture.

(Exemple 1) matériau blanc/bleu foncé
Light OFF + texture run ON + tone work OFF


動作確認 CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2


動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.2時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式   曲面化利用
直径約13cm 高さ約6cm

【特徴】
■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。
■光源ON時に影の部分の色の判別が容易なので、上から線でトレースしやすくPAINT PROユーザーにも使用しやすいのではないかと思います。
■着色は画像で行なっています。

光源off


光源ON


【全般】
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。
■フチの部分(厚み)の部分の角が内側、外側共に鋭いです。
 ズーム(3D空間のカメラが近づく)するとB、Cとの違いが目視で解ると思います。

【FOR PAINT EX】
<3DLT変換>
■厚み部分を線として検出します

■テクスチャラインで、色の境界部分が線として検出できます。

■トーンワークについて

・光源ON(影を出す)+トーンワークON +テクスチャラインONの設定はオススできないです。

(例1)マテリアル白×紺
光源OFF+テクスチャランON+トーンワークOFF


マテリアル

  • Bleu blanc/foncé 白×紺
  • Blanc.
  • Blanc x rouge. 白×赤
  • Blanc x Rose 白×ピンク
  • Couleur d’eau x blanc. 白×水色
  • Blanc x jaune. 白×黄色
  • Blanc/Bleu Vert 白×青緑
  • Bande interne (pour l’animation) 内側帯あり(作画補助用)

回転

  • Hausse 上向き
  • Vers le bas 下向き

Historique de mise à jour

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Date de publication : 12 years ago

Date de mise à jour : 9 years ago

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