Environ 30cm de diamètre d’environ 8cm_dif bouteille 02C (瓶02C高さ約30cm直径約8cm_dif) 瓶02C高さ約30cm直径約8cm_dif

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)
Ce matériau est un ancien format de matériau 3D. Il peut être utilisé uniquement sous Windows. (À propos de l’ancien format de matériau 3D)

CMO, 6kt est un modèle que j’ai essayé d’essayer d’utiliser le Diffusecolor lorsque la source de lumière sur la PEINTURE. cmo,6ktを使用するとPAINTで光源ON時にdiffusecolorが使えるっぽいので試しに作ってみたモデルです。

Opération Confirmation CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2


Le comportement est à CLIP STUDIO PAINT 1.3.2. ACTION n’est pas confirmée.
Le modèle 3D interne est utilisé pour la surface de forme CMO.
Hauteur d’environ 30cm diamètre environ 8cm


fonctionnalités
Utilisez la source lumineuse de la propriété de l’outil lors de l’utilisation de l’objet de sous-outil ■ .
C’est une lumière sombre.



■ Est un format CMO, de sorte que l’intensité de l’ombre (obscurité et noirceur) est mince lorsque la lumière est allumée pour PAINT. La couleur de cette bouteille n’est pas si claire si elle est mince.

■ La coloration a une couleur (peut-être couleur diffuse) et du lustre dans la maille. Ce n’est pas une image. Par rapport à la source de lumière sur la bouteille 02A, le 02B peut être brillant.


Généralités

■ Ne dispose pas d’informations transparentes (l’objet de l’autre côté est invisible). COORDINATE est invisible. Je ne le rends pas transparent lors de la modélisation.
■ Le contenu est bloqué. La circonférence de la bouche convient également.
C’est le modèle du but de prendre la main sur la forme de l’extérieur ■, l’Atari. Les éléments tels que la réfraction, la transmission et les réflexions doivent être rastérisés ou écrits en 2D avec une couche différente.
La source lumineuse est brillante, mais je pense qu’elle est plus susceptible d’être dessinée par soi-même parce qu’il n’est pas naturel de l’utiliser au premier plan.




[POUR PANT EX]
< Conversion LT >

La ligne près de la ■ est difficile à sortir. Plus de 90 précisions de détection sont requises. Si vous chargez la conversion LT en même temps que les autres modèles, les lignes d’autres modèles peuvent être rugueuses. Fais attention.


À propos de ■ travail de tonalité
-Ne supposez pas fondamentalement que le ton est mis sur le travail de tonalité.
Il est probablement plus rapide de mettre une ligne dans la transformation LT et ajouter un point culminant ou un solide à votre ton de concentration préféré.

動作確認 CLIP STUDIO PAINT (EX) 1.3.2


動作はCLIP STUDIO PAINT 1.3.2時点のものです。ACTIONでの動作確認はしていません。
内部の3Dモデルはcmo形式   曲面化利用
高さ約30cm 直径約8cm


【特徴】
■サブツールオブジェクト使用時のツールプロパティ光源ONにして使用してください。
光源offだとものすごく暗いです



■cmo形式なのでPAINT上で光源ON時に影の濃さ(暗さ、黒さ)が薄いです。薄いのですが、この瓶の色だとあまりわかりません。

■着色はメッシュに色(多分diffuse color)と光沢が設定してあります。画像ではありません。瓶02A、瓶02Bの光源ON時と比べると光沢っぽいものができます。


【全般】

■透明の情報は持っていません(向こう側にある物体は透けて見えません)。COORDINATEでも見えません。モデリング時に透けるように作ってありません。
■中身は詰まっています。口周りも適当です。
■外側の形の把握、アタリをとるのが目的のモデルです。屈折、透過、反射等の要素は、ラスタライズしたり、別のレイヤーを用意して2Dで書いてください。
光源ONで光沢がでますが、近景で使うには不自然なので結局自分で描いたほうがらしいと思います。




【FOR PANT EX】
<LT変換>

■口付近の線が出にくいです。検出精度は90以上必要です。他のモデルと同時に読み込みLT変換すると、他のモデルの線が荒れる場合があります。注意してください。


■トーンワークについて
・トーンワークでトーンを貼ることを基本的に想定していません。
LT変換で線を出して、ご自分で好きな濃度のトーンを貼ってハイライトやベタを入れるほうが多分早いです。

回転

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Date de publication : 12 years ago

Date de mise à jour : 10 years ago

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