Appareils photo reflex numériques (デジタル一眼レフカメラ) デジタル一眼レフカメラ

Numéro d'identification du contenu:1524410

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  • Gratuit
Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)
Ce matériau est utilisable sur Windows/macOS (Intel).

L’appareil photo reflex numérique est un matériau 3D. La version héritée CLIP STUDIO ACTION vous permet d’utiliser le mouvement des caractères. デジタル一眼レフカメラの3D素材です。のCLIP STUDIO ACTIONレガシー版では、キャラクターモーションを利用できます。


Si vous utilisez CLIP STUDIO PAINT
Lorsque vous collez l’objet 3D sur la toile, vous verrez le manipulateur de mouvement et le lanceur d’objets.

■ Déplacer le manipulateur
Vous pouvez modifier l’angle et la taille de l’objet 3D en travaillant avec le manipulateur de mouvement.


■ lanceur d’objets
Dans le lanceur d’objets, vous pouvez basculer entre les modèles 3D que vous souhaitez modifier,
Selon le contenu du matériau, vous pouvez changer les pièces et changer la couleur.

• Dans l’exemple d’image utilise l’écran de menu dans CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.3.2.


Si vous utilisez CLIP STUDIO ACTION
■ Objet 3D (avec mouvement de caractère)
Le mouvement du caractère est ajouté à l’objet 3D.
Vous pouvez facilement appliquer le mouvement de caractère au caractère 3D.
Pour tirer parti de la fonction de compensation de mouvement de caractère, le point de fonctionnalité doit être défini correctement dans le caractère 3D.

Cet objet 3D fournit les informations suivantes :
Mouvement de caractère 3D (à l’aide de cet objet 3D)
-Informations de saisie indiquant quelles parties du caractère 3D
Information pour compenser l’écart en mouvement en raison de la différence dans la forme du corps du caractère 3D


Comment utiliser ■ Mouvement de caractère
(1) Chargez les caractères 3D (avec réglage de point de fonctionnalité) et l’objet 3D (avec mouvement de caractère).

(2) Après avoir sélectionné la piste de caractères 3D, cliquez sur le
Vous verrez une liste de mouvements de caractères ajoutées à l’objet 3D.

(3) Sélectionnez le mouvement à utiliser et cliquez sur le bouton Ajouter un clip de mouvement.

(4) L’objet 3D est attaché au caractère et le mouvement sélectionné est ajouté à la chronologie. Ce mouvement est compensé par la différence dans la forme du corps est corrigée.


<CLIP STUDIO PAINTで使用する場合>
3Dオブジェクトをキャンバスに張り付けると、[移動マニピュレータ]と[オブジェクトランチャー]が表示されます。

■移動マニピュレータ
[移動マニピュレータ]を操作すると、3Dオブジェクトの表示角度やサイズを変更できます。


■オブジェクトランチャー
[オブジェクトランチャー]では、編集対象の3Dモデルの切り替えができるほか、
素材の内容によってはパーツ変更・色味変更などができます。

※作例内ではCLIP STUDIO PAINT Ver. 1.3.2でのメニュー画面を使用しています。


<CLIP STUDIO ACTIONで使用する場合>
■3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)
この3Dオブジェクトには、キャラクターモーションが付加されています。
3Dキャラクターに簡単にキャラクターモーションを適用できます。
キャラクターモーションの補正機能を利用するには、3Dキャラクターに[特徴点]が正しく設定されている必要があります。

この3Dオブジェクトには以下の情報が付与されています。
・3Dキャラクターのモーション(この3Dオブジェクトを使用したもの)
・3Dキャラクターのどの部位にアタッチするかを示すアタッチ情報
・3Dキャラクターの体型の違いなどによるモーションのずれを補正するための情報


■キャラクターモーションの使用方法
(1) 3Dキャラクター([特徴点]設定あり)と、3Dオブジェクト(キャラクターモーションあり)を読み込みます。

(2) 3Dキャラクターのトラックを選択した後、[モーションクリップ]内の▼をクリックすると、
3Dオブジェクトに付加されているキャラクターモーションの一覧が表示されます。

(3) 使用するモーションを選択し、[モーションクリップを追加]ボタンをクリックします。

(4) 3Dオブジェクトがキャラクターにアタッチされ、選択したモーションがタイムラインに追加されます。このモーションは、体型の違いなどによるずれが補正されています。

Mouvement de caractère キャラクターモーション

Rotation 回転

  • Positif. 正面
  • Précédent. 背面
  • Droite. 右面
  • Gauche. 左面
  • Ci-dessus. 上面
  • La surface inférieure. 底面

Numéro d'identification du contenu:1524410

Date de publication : 10 years ago

Date de mise à jour : 8 years ago

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