Fonctionnement du canal RGB (RGBチャンネル操作) RGBチャンネル操作

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Ce matériau peut être utilisé en Mode studio. (Qu'est-ce que le Mode studio?)

Action automatique qui crée un calque de sélection (canal alpha) à partir d’une image et la décompose en un canal RGB. Il y a trois types d’action. 画像から選択範囲レイヤー(アルファチャンネル)を作成したり、RGBチャンネルに分解するオートアクションです。3種類のアクションが入っています。

Action automatique qui crée un calque de sélection (canal alpha) à partir d’une image et la décompose en un canal RGB. Il y a trois types d’action.
 
Créer un calque de sélection à partir d’images
Couche de sélection ramassant la partie grise de l’image.
Il peut être appliqué à la profondeur de champ, le brouillard pour la perspective de l’air, etc en utilisant la sélection dans le masque de couche, et la carte de profondeur créée avec le logiciel 3DCG, et la carte de profondeur d’écriture manuscrite. La sélection est créée pour la lumière et l’obscurité, de sorte que vous pouvez l’ajuster dans la correction de niveau pour l’utiliser pour la correction de surbrillance.
 
Créer un canal RGB
Créez la sélection en décomposant la partie RGB de l’image. Le calque de sélection est créé mais n’affecte pas la sortie finale de l’image.
 
-Décomposition dans les canaux RGB
Il décompose l’image en RGB et ajoute de la composition. En déplaçant, en traitant et en corrigeant chaque couche de RGB, vous pouvez l’utiliser pour simuler l’aberration chromatique d’une caméra.
 


Exemple d’utilisation (aberration chromatique)
Gauche : Image originale, à droite : • Les canaux RGB sont décomposés , la couche RGB est déformée individuellement

• Le matériel du CLIP ne peut pas être téléchargé sur le WEB. Vous pouvez le télécharger à partir de la £ pour démarrer le CLIP STUDIO et trouver le matériau . Étant donné que le matériel téléchargé se trouve dans le dossier « télécharger ] de la palette de matériaux, il est disponible en le faisant glisser vers la palette d’action automatique.

画像から選択範囲レイヤー(アルファチャンネル)を作成したり、RGBチャンネルに分解するオートアクションです。3種類のアクションが入っています。
 
・画像から選択範囲レイヤーを作成
 画像のグレースケール部分を拾って選択範囲レイヤーにします。
 選択範囲をレイヤーマスクなどに利用し、3DCGソフトで作成した深度マップや、手書きの深度マップを作れば被写界深度、空気遠近法用のフォグなどに応用できます。明暗に対して選択範囲が作成されるので、レベル補正で調整するなどすれば、ハイライト補正にも使えます。
 
・RGBチャンネルを作成
 画像のRGB部分を分解して選択範囲を作成します。選択範囲レイヤーが作成されますが、画像の最終出力には影響しません。
 
・RGBチャンネルに分解
 画像をRGBに分解し、加算合成します。RGBの各レイヤーにずらしたり加工や色調補正をかけることで、、カメラの色収差のシミュレートをしたりと何かと応用できると思います。
 


・使用例 (色収差)
 左:元画像、右:「RGBチャンネルに分解」適用後、RGBレイヤーを個別に変形

 
※CLIPの素材はWEBではダウンロードできません。CLIP STUDIOを起動し、「素材を探す」からダウンロードできます。ダウンロードした素材は、素材パレットの「ダウンロード」フォルダに入っているので、オートアクションのパレットにドラッグドロップすれば利用できます。

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Date de publication : 10 years ago

Date de mise à jour : 7 years ago

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