Matériel d’image, pas un flash de matériel de ballon. Je le fais en 600dpi.
Si vous le sélectionnez dans l’outil objet et modifiez les paramètres des propriétés, une variation est effectuée.
Vous pouvez modifier la taille, l’épaisseur et l’espacement des éléments de pinceau pour effectuer différents motifs.
Vous pouvez également définir le paramètre aléatoire par le bouton à côté du curseur numérique (indicateur).
Cependant, s’il vous plaît noter que dans cet environnement, « taille de brosse » est au-dessus de la 31mm, il semble donc devenir extrêmement lourd opération soudainement .
Pour les documents monochromes, la couleur de la couche est « monochrome », qui peut être « grise » ou « couleur ».
S’il ne s’agit pas d’un document monochrome double valeur pour l’impression, je pense qu’il est préférable de le rendre gris et d’allumer l’anti-aliasing.
Comme avec le matériel de ballon normal, vous pouvez également changer la couleur et la couleur du sol de la ligne, donc si vous colorez la couleur dans la propriété de couche, vous pouvez également l’employer comme un ballon flash de couleur.
Il peut également être combiné avec la même couche que le matériau ballon normal.
画像素材ではなく、フキダシ素材のフラッシュです。600dpiで作っています。
オブジェクトツールで選択して「プロパティ」で設定を変更するとバリエーションが付けられます。
「ブラシサイズ」「厚さ」「間隔」の項目を変更すると、色々なパターンにできます。
また数値スライダー(インジケーター)の横のボタンでそれぞれ「ランダム」設定にもできます。
ただ、こちらの環境では「ブラシサイズ」が31mmを越したあたりで、いきなり極端に動作が重くなるようですので、ご注意ください。
モノクロ原稿用にレイヤー表現色は「モノクロ」にしていますが、これは「グレー」や「カラー」にすることもできます。
印刷用モノクロ二値原稿でない場合は、グレーにしてアンチエイリアスをオンにしたほうが綺麗に見えるかと思います。
普通のフキダシ素材と同様に、線の色と下地の色も変更できますので、レイヤープロパティで表現色をカラーにした場合には、カラーのフラッシュフキダシとしても使えます。
また、普通のフキダシ素材と同様に同一レイヤーに統合して合体もできます。