Vous trouverez ci-dessous un aperçu du matériel.

1 Ça ressemble à ça quand je l’ai mis sur le personnage 3D.
L’échelle de l’objet est à 105.










2 Vous pouvez utiliser la conversion lt de l’entité de couche dans CLIP STUDIO PAINT EX pour le voir.

  

3 Vous pouvez ajuster l’angle d’ouverture de la tempe.
  

  
     
4 La variation de couleur est deux motifs de matériau par défaut et de blanc.

5 Pièces cadre de structure, lentille, Temple à droite, Temple à gauche,
Les coussinets nez sont divisés en six parties du bras des coussinets de nez.


以下、素材の概要です。

1.3Dキャラクターにかけるとこのように見えます。
  オブジェクトスケールを 105 にしています。










2.[CLIP STUDIO PAINT EX]の[レイヤーのLT変換]機能を使うとこのように表示されます。

  

3.テンプルの開き角度を調整できます。
  

  
     
4.カラーバリエーションは初期マテリアルと白の2パターンです。

5.部品構成はフレーム、レンズ、テンプル右、テンプル左、
    鼻パッド、鼻パッドのアームの6部品に分かれています。