¡Un pincel que dibuja ojos brillantes y perfectos en cualquier color que quieras! A brush that draws perfect shiny eyes in any set of colors you want!
【 Cómo usar 】
(1) - Elegir un color principal y un color secundario.
⤷ Recomiendo hacer que el color principal sea menos saturado pero más oscuro que el color secundario.
(2) - Elige el tamaño y grosor del pincel que quieres.
⤷ Si la cabeza del personaje está girada, el ojo externo puede ser más delgado y ligeramente más pequeño.
⤷ Puedes hacer los ojos más grandes y abiertos para que el personaje parezca más infantil.
(3) - Dibuja los ojos donde quieres que estén.
⤷ Si la forma no se ve como quieres, puedes transformarla o licuarla fácilmente para darla la forma que deseas.
(4) - Usa el pincel de mechas para que los ojos luzcan brillantes.
⤷ Puedes personalizar la forma y ubicación de las luces como prefieras, ya que es independiente del pincel de ojos.
Estos son todos los pasos que necesitas seguir, pero si quieres más personalización, considera los pasos adicionales que se muestran a continuación:
(5) - Utiliza un mapa de gradientes.
⤷ Para obtener los mejores resultados (la mayor cantidad de colores en el mapa degradado presente), usa el negro como color principal y el blanco como color secundario al dibujar el ojo.
⤷ Puedes usar los mapas de gradiente ya incluidos en CSP, experimentar con los tuyos propios o usar los descargados de assets.
[!] Si acabas usando un mapa de degradado, te recomiendo añadir los resaltos después. Esto te permite tener más control sobre el color de los reflejos y el contorno, ya que a veces puedes querer que sean diferentes al color de los ojos.
(6) - Aerógrafo sobre el ojo en una nueva capa y usa modos de difusión.
⤷ El resplandor puede usarse para hacer que los ojos parezcan brillar.
⤷ Multiplicar puede usarse para sombrear los ojos.
⤷ La superposición puede usarse para que el ojo luzca aún más vibrante.

Aquí tienes otro ejemplo en el mismo mapa degradado de Sunrise (morado), pero con los colores principal y secundario originales siendo negro y blanco respectivamente en lugar de azul marino y cian como en el segundo ejemplo anterior. Como puedes ver, los colores se ven mucho más vivos.

Aquí están los ejemplos de la miniatura. El color principal y los colores secundarios de cada ojo son blanco y negro, con diferentes mapas de degradado de Somber Shade (incluidos en CSP). El tono medio se retoca sobre los ojos en una capa superior y se configura para superponerse.

【 How to use 】
(1) - Pick a main color and a secondary color.
⤷ I recommend making the main color less saturated but darker than the secondary color.
(2) - Choose the brush size and thickness you want.
⤷ If the character's head is turned, the outer eye may be thinner and slightly smaller.
⤷ You can make the eyes wider and bigger to make the character look more childlike.
(3) - Draw the eyes where you want them to be.
⤷ If the shape doesn't look the way you want, you can easily transform or liquify it to the shape you want.
(4) - Use the eye highlights brush to make the eyes look shiny.
⤷ You can customize the shape and location of the highlights to however you like since it's separate from the eye brush.
These are all the steps you need to do, but if you want more customization, consider the additional steps below:
(5) - Use a gradient map.
⤷ For the best results (most amount of colors in gradient map present), use black as a main color and white as a secondary color when drawing the eye.
⤷ You can use the gradient maps already included in CSP, experiment with your own, or use ones downloaded from assets.
[!] If you end up using a gradient map, I recommend adding highlights afterwards. This allows you to have more control over the color of the highlights and outline, since sometimes you may want them to be different from the eye color.
(6) - Airbrush over the eye in a new layer and use blending modes.
⤷ Glow can be used to make the eyes look like they are glowing.
⤷ Multiply can be used to shade the eyes.
⤷ Overlay can be used to make the eye look even more vibrant.

Here's another example on the same Sunrise (purple) gradient map, but with the original main and secondary colors being black and white respectively instead of navy and cyan like in the second example above. As you can see, the colors look much more vibrant.

Here are the examples from the thumbnail. Each eye's main color and secondary colors are black and white, with different Somber Shade gradient maps (included in CSP). The mid tone color is airbrushed over the the eyes in a layer above and set to overlay.

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