Este es un material 3D en la sala de distribución del juego.
Ver miniatura abajo
➀ La puerta de entrada puede moverse manualmente.
➁ Todos los accesorios expuestos están incluidos
.
➂ Algunos accesorios usan texturas (hechos por ellos mismos).
(4) Brazos de monitor finamente móviles.
(5) Si desmarcas los ajustes de renderizado→opacidad 1 / Eliminación de la cara trasera (B), la textura será transparente.
La conversión LT se realiza ajustando la fuente de luz, la intensidad de luz paralela y la amorosidad ambiental.
Ejemplo de conversión LT 600dpi para papel B4
ゲーム配信部屋の3D素材です。
以下サムネイル参照
➀入り口ドアは手動で可動可能。
➁表示されている小物等は全て含まれてお
ります。
➂一部小物にはテクスチャ(自作)を使用。
④モニターアームなど細かく可動可能。
⑤レンダリング設定→不透明度1/バックフェースカリング(B)のチェックを外すとテクスチャが綺麗に透過されます。
光源、平行光強度、環境好色を調整しLT変換しています。
LT変換例 B4用紙用 600dpi






















Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
Configuración 配置
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Distribución predeterminada 初期レイアウト