【3D】Pelotas de golf (2 tipos de versión ligera normal + versión especializada para conversión LT) (【3D】ゴルフボール(通常軽量版+LT変換特化版の2種セット)) 【3D】ゴルフボール(通常軽量版+LT変換特化版の2種セット)

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【Material 3D】Bolas de golf (conjunto de 2 tipos según la aplicación)

Se trata de un modelo 3D de una pelota de golf que puede usarse para ilustración y producción de manga. Se incluyen dos modelos, ** "Versión ligera" y "versión especializada para conversión LT" ** para que puedan usarse según la aplicación.

◆ Índice

  • (1) Versión ligera (para ilustración en color y colocación)

    • Es un modelo de bajo polígono que expresa hoyuelos (hendiduras) usando un mapa normal.

    • Debido a que es muy ligero, es ideal para colocar bolas de alto volumen y renderizar el color.

  • (2) Versión especializada en conversión LT (para extracción de manga y dibujos lineales)

    • Este es un modelo de altos polígonos en el que las hendiduras se modelan en detalle como geometría real (tridimensional).

    • Incluso la forma única de hoyuelo puede extraerse como un dibujo lineal sin romperse.

◆ Consejos para conversión a LT (ajustando para hacer una hendidura limpia)

  • Al extraer dibujos lineales con la "versión especializada en conversión LT", establece ** "extraer precisión de detección de > línea (o umbral de contorno/discontinuidad)" en la configuración de conversión LT a [alrededor de 90]**.

  • Los bordes redondeados de las hendiduras están claramente lineados.

◆ Cómo usar Por favor, elige uno de los objetos según el propósito y colócalo sobre el lienzo.

Fuente de luz + arte lineal recto + arte lineal de texturas + arte lineal de texturas + tono

【3D素材】ゴルフボール(用途別 2種セット)

イラスト・漫画制作に使えるゴルフボールの3Dモデルです。用途に合わせて使い分けられるよう、**「軽量版」「LT変換特化版」**の2つのモデルを収録しています。

◆ 収録内容

  • ① 軽量版(カラーイラスト・配置用)

    • ノーマルマップによりディンプル(くぼみ)を表現した低ポリゴンモデルです。

    • 動作が非常に軽いため、大量のボール配置やカラー作画でのアタリ・レンダリングに最適です。

  • ② LT変換特化版(漫画・線画抽出用)

    • くぼみを実ジオメトリ(立体)として細かくモデリングしたハイポリゴンモデルです。

    • 特有のディンプル形状まで破綻なく線画として抽出できます。

◆ LT変換のコツ(きれいにくぼみを出す設定)

  • 「LT変換特化版」で線画を抽出する際は、LT変換設定の**「ライン抽出 > 検出精度(または輪郭線/不連続部分の閾値)」を【90前後】**に設定してください。

  • くぼみの丸いエッジがくっきりと線画化されます。

◆ 使い方 用途に応じてどちらかのオブジェクトを選び、キャンバスに配置してご利用ください。

光源+そのまま線画+テクスチャ線画線画+テクスチャ線画+トーン

Material マテリアル

  • Material predeterminado 初期マテリアル

Configuración 配置

  • Distribución predeterminada 初期レイアウト

Historial de actualizaciones

Pedimos disculpas por las molestias causadas por el hecho de que parece que cometí un error en la forma de anunciar. m(__)m Quizá esto esté bien. 出品のやり方を間違えてたみたいでご迷惑おかけしました。m(__)m
たぶんこれで大丈夫。

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Publicados : 3 hours ago

Última actualización: : 3 hours ago

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