## Lo que hace
Exporta **carpeta de una sola capa** como un *PNG compacto y transparente** para desarrollo de juegos (Unity, Godot, etc.).
Pasos registrados:
1. Ocultar todas las demás capas (vista en solitario)
2. Crear selección a partir de la capa actual
3. Recortar el lienzo a selección
4. Exportar como PNG (canal alfa)
5. Restaurar la visibilidad de otras capas
## Cómo usarlo
1. Selecciona la carpeta de capa de destino en la paleta de capas.
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2. Abrir la paleta de **Acción Automática** → reproducir **Exportar carpeta a PNG**.
3. En el cuadro de exportación, elige la ruta de guardar y el nombre del archivo.
4. **Importante:** Después de exportar, pulsa **Ctrl+Z (Deshacer) una vez** para restaurar el tamaño original de tu lienzo. La acción recorta el lienzo durante la exportación; Deshacer lo devuelve sin perder capas.
## Consejos
- Exporta una carpeta a la vez. Los nombres fijos de archivo permiten sobrescribir el mismo PNG en Unity — las referencias permanecen intactas.
- Si aparece un cuadro de diálogo de configuración de exportación, mantenga marcado **Exportar canal alfa**.
- Funciona en CSP PRO/EX. La exportación basada en selección (sin recorte) es solo EX; esta acción utiliza Recorte + Deshacer manual.
## Limitaciones conocidas
- Deshacer no se registra en Acciones Automáticas — debes deshacer el recorte manualmente tras cada exportación.
- No guardes el archivo .clip antes de deshacerlo, o guardarás el lienzo recortado.
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## 日本語 / 中文(简要)
**使い方:** フォルダを選択 → 再生 → PNG保存 → **Ctrl+Zでキャンバス復元**
**用法:** 选中文件夹 → 播放 → 保存 PNG → **Ctrl+Z 恢复画布尺寸**
## What it does
Exports **one layer folder** as a **tight, transparent PNG** for game development (Unity, Godot, etc.).
Recorded steps:
1. Hide all other layers (solo view)
2. Create selection from current layer
3. Crop canvas to selection
4. Export as PNG (alpha channel)
5. Restore other layers' visibility
## How to use
1. Select the target layer folder in the Layer palette.
![]()
2. Open **Auto Action** palette → play **Export Folder to PNG**.
3. In the export dialog, choose save path and filename.
4. **Important:** After export, press **Ctrl+Z (Undo) once** to restore your original canvas size. The action crops the canvas during export; Undo brings it back without losing any layers.
## Tips
- Export one folder at a time. Fixed filenames let you overwrite the same PNG in Unity — references stay intact.
- If an export settings dialog appears, keep **Export alpha channel** checked.
- Works on CSP PRO/EX. Selection-based export (without crop) is EX-only; this action uses Crop + manual Undo instead.
## Known limitations
- Undo is not recorded in Auto Actions — you must undo the crop manually after each export.
- Do not save the .clip file before undoing, or you'll save the cropped canvas.
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## 日本語 / 中文(简要)
**使い方:** フォルダを選択 → 再生 → PNG保存 → **Ctrl+Zでキャンバス復元**
**用法:** 选中文件夹 → 播放 → 保存 PNG → **Ctrl+Z 恢复画布尺寸**