Será un fondo 3D de una entrada de piedra y un cruce de calles. 石造りの入口と丁字路の3D背景になります。
Material 3D de mazmorras
Será un edificio de piedra en un cruce de calles, con un ambiente digno.
Será un poco de datos cargado.

Será una tabla de ejemplo sencilla cuando la colocación inicial y el modelo 3D estén ocultos.

Cuando quieres usar solo las paredes del pasaje recto o quieres aumentarlo.


* Puede colocarse copiando y pegando, pero dado que todos los datos del modelo aumentarán en su totalidad, el trabajo puede volverse más pesado y el tartamudeo y el procesamiento pueden disminuir. Presta atención a la cantidad de memoria.

La imagen de conversión LT en el ejemplo de escenario es el arte lineal y el tono de texturas comprobados. Ten en cuenta que el arte lineal texturizado y el tono son propensos a desalineaciones y líneas inesperadas.
ダンジョン3D素材
重厚な雰囲気のある丁字路の石造りの建物になります。
少々重めのデータになります。

初期配置及び、3Dモデル非表示時の簡単な見本表になります。

直線通路の壁だけ使いたい、増やしたい時。


※コピペで配置できますが、全モデルデータが丸ごと増えるので作業が重くなりカクつきや処理落ちが生じる可能性がございます。メモリ容量にご注意ください。

設定例のLT変換画像は、テクスチャ線画、トーンにチェックを入れたものになります。テクスチャ線画、トーンはズレ、予期しない線が発生しやすいためご注意ください。
Material マテリアル
-
Material predeterminado 初期マテリアル
Configuración 配置
-
Distribución predeterminada 初期レイアウト