Un hada que calma el 3D desbocado y te ayuda a encontrar mejores ángulos, ayudándote a centrar el 3D 暴れる3Dをなだめ、より良いアングル探しのお手伝いをする、3Dの中心を手伝う妖精さん

★Hada ★ ayudando en el centro del 3D

1. En el 3D que estás posicionando,★Coloca un hada ★ para ayudarte con el centro del 3D.
2. Utiliza la ventana cuádruple para mover al hada al centro del ángulo.
・ Quiero centrarme en la cara del personaje → Pegar un hada a la cara・ Quiero que sea un ángulo donde ambas personas puedan ver al mismo tiempo → En el centro de los dos* Al mover al hada, si hay otro objeto que se interponga,Oculta temporalmente un objeto que moleste de la lista.3. Pulsa "centrar en el objetivo de edición" con el hada seleccionada.4. Centrado en el hada, se muestra en 3D.Si el 3D está en el encuadre,Un hada aparece en el centro del encuadre.Si el 3D está fuera del encuadre, haz clicUn hada aparece en el centro del lienzo.5. ¡Ajusta el ángulo para completarlo!
Cuando termines, no olvides esconder a las hadas.* Si quieres mover todo el 3D durante el ajuste,¡Recomendamos usar [move layer]!
(En la herramienta 3D, si mueves mucho la cámara,
El 3D empieza a desatarse cada vez más....
Si te vuelves loco, puedes volver a desatar 2. Sigue los pasos en el 3. )

★3Dの中心を手伝う妖精★

1.配置している3Dに、★3Dの中心を手伝う妖精★を配置します。
2.四面図のウィンドウを使って、アングルの中心に妖精を移動します。
・キャラの顔を中心にしたい → 顔に妖精をくっつける・二人を同時に見えるアングルにしたい → 二人の中心に※妖精を移動する際に、別のオブジェクトがあって邪魔な場合は、邪魔しているオブジェクトを、一時的にリストから非表示にして下さい。3.妖精を選択した状態で「編集対象を注視」を押します。4.妖精を中心に、3Dが表示されます。3Dがコマわりの中にある場合は、コマの中心に妖精が表示される。3Dがコマわりの外にある場合は、キャンバスの中心に妖精が表示される。5.アングルを微調整して完成!!
完了後は、妖精を非表示にすることを忘れずに!※調整中に、3Dを全体的に移動したい場合は、【レイヤー移動】を使用することをおすすめします!
(3Dツールの中にある、カメラ移動で大きく移動を行うと
3Dがどんどん暴れ始めます…。
暴れてしまった場合は、また 2. 3. の手順を行って下さい。)
Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
Configuración 配置
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Distribución predeterminada 初期レイアウト
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26.6.2 Público 26.6.2 公開







