Para quienes tienen escasez de CP, también tenemos una CABINA.
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8265613
Modelo 3D Nippon Musha de venta limitada de BOOTH
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8253185
Hecho con referencia a materiales de armas japonesas antiguas,
Es un modelo 3D desde el periodo Heian hasta el periodo Kamakura "Naginata".
Hubo ejemplos de su uso antes del periodo de los Estados Combatientes,
En el periodo moderno temprano, tras el periodo de los Estados Combatientes, el patrón se alargó y la forma cambió significativamente.
La característica de este modelo es que el patrón único de las especificaciones del periodo Heian al periodo Kamakura es algo corto,
La longitud total también está diseñada para no superar en gran medida la altura de una persona.
Aunque mantiene la atmósfera de un arma de la época, es fácil de manejar en la producción de manga.
Está terminado en cuanto a tamaño.
En la protuberancia de piedra (en la parte inferior del mango) y en la base (en la unión de la hoja y el mango),
Incorporamos la forma de hoja de albaricoque que se ve a menudo en los diseños del periodo Heian.
Es un diseño potente que tiene sentido de la época y añade deformaciones que parecen dibujos animados.
Actualmente, hay pocos análogos en los almacenes de materiales de CLIP STUDIO,
Es un modelo 3D de espada larga único en su tipo.
Debido al modelo de alta precisión,
La conversión LT por sí sola puede generar dibujos lineales preciosos.
En cuanto al acabado, basta con añadir una ligera textura.








CP不足の方向けに、BOOTHもご用意しています。
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8265613
BOOTH限定販売 3D日本武者モデル
https://tsubasa-shino.booth.pm/items/8253185
日本の古代武器資料を参考に制作した、
平安時代〜鎌倉時代仕様の「長刀(なぎなた)」3Dモデルです。
戦国時代以前まで使用される例もありましたが、
戦国期以降の近世に入ると、柄が長くなり、造形も大きく変化していきました。
本モデルの特徴は、平安時代〜鎌倉時代仕様ならではの柄がやや短く、
全長も人の背丈を大きく超えない程度に抑えた設計です。
当時の武器らしい雰囲気を残しつつ、漫画制作で扱いやすい
サイズ感に仕上げています。
石突(柄の最下部)と口金(刃と柄の接合部)には、
平安時代の意匠によく見られる杏葉形の造形を取り入れました。
時代感がありながら、漫画映えするデフォルメを加えた、迫力あるデザインです。
現在、CLIP STUDIO素材ストアでも類例の少ない、
唯一無二の長刀3Dモデルです。
高精度モデルのため、
LT変換だけでも美しい線画を生成可能。
仕上げも、わずかな質感を描き足すだけで十分です。








Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
Configuración 配置
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Distribución predeterminada 初期レイアウト