Gorrión (¡cuerpo de garra de ala móvil!) ) Plato cerrado / Plato de plumas / Plaza del parque / Banco / Farol (すずめ(羽ツメ身体可動!)羽閉じ版/羽開き版/公園広場/ベンチ/街灯) すずめ(羽ツメ身体可動!)羽閉じ版/羽開き版/公園広場/ベンチ/街灯
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Creamos objetos que pueden usarse en otros mundos y en la fantasía.
Existe la posibilidad de cambio de precio o corrección de errores, así que gracias.
異世界やファンタジーで使用できそうなオブジェを作成しております。
価格変更/不具合内容修正変更の可能性はございますのでよろしくお願いいたします。
Gorrión (¡cuerpo de garra de ala móvil!) ) Plato cerrado / Plato de plumas / Plaza del parque / Banco / Farol














〇 Cierre de plumas de gorrión






* Ten en cuenta que el gorrión tiene una forma moderadamente deformada y cambiada. ¡Por favor, úsalo también para Atari!
Número de polígonos triangulares
〇 Cierre de pluma de gorrión / 47000
〇Sparrow_Feather apertura/75000
↑ La forma de las plumas es ligeramente diferente
↑ La forma de las plumas es ligeramente diferente
〇For sparrows_square/35000
〇 Colocación del gorrión __ cuadrado (muestra de colocación 10000 * 10000 imágenes recomendadas)
★LT / ejemplo de extracción de dibujos lineales
〇 Asegúrate de desmarcar la subherramienta Configuración / Entorno / configuración de renderizado / Eliminación de la cara trasera (se requiere la pantalla trasera)
〇 Se recomienda la conversión LT con alta resolución. A bajas resoluciones, los detalles se aplastan. LA MUESTRA ES (1000~10000PX POR LADO)
〇 Tamaño (persona 160cm & 175cm)






〇 Varias poses deformes






〇 Sobre el movimiento
(Como la configuración es relativamente sencilla, se romperá si se mueve más de cierta cantidad!) Por favor, muévelo como si fueras moviendo los huesos poco a poco / ¡También puedes usarlo para Atari! )

〇Sparrow_Feather apertura

〇 Cierre de plumas de gorrión

〇 Se mueve de varias maneras

〇 Varias disposiciones (¡para referencia móvil!) )





すずめ(羽ツメ身体可動!)羽閉じ版/羽開き版/公園広場/ベンチ/街灯














〇すずめ羽閉じ






※すずめ(ぷっくりぎみ)は適度にデフォルメ&変更された形状になっておりますのでご了承ください。アタリ用にもどうぞ!
三角形ポリゴン数
〇すずめ羽閉じ/47000
〇すずめ_羽開き/75000
↑羽の形状が微妙に違います
↑羽の形状が微妙に違います
〇すずめ用_広場/35000
〇すずめ配置__広場(配置見本です10000*10000画像推奨)
<ご注意>★LT変換例/線画抽出例
〇サブツール設定/環境/レンダリング設定/バックフェースカリングのチェックを必ず外してください(裏面表示必要です)
〇高解像度でのLT変換をお勧めいたします。低解像度では細部がつぶれます。見本は(一辺1000~10000PX)
〇サイズ感(人物160cm&175cm)






〇デフォルメポーズ色々






〇可動について
(比較的シンプル設定にしておりますので、一定以上可動すると破綻します!少しづつ骨を移動する感じで動かしてください/アタリ用として使うのも!)

〇すずめ_羽開き

〇すずめ羽閉じ

〇色々動きます

〇レイアウト色々(可動参考に!)





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