Libre por un tiempo limitado | Luz en la superficie del agua (期間限定無料|水面の光) 期間限定無料|水面の光

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Puedes usar este catálogo de materiales con Clip Studio Paint versión 4.2.0 y posteriores. ( Descargar Clip Studio Paint versión 4.2.0 )
Esta colección incluye materiales compatibles con el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Un total de 5 activos, 4 activos 2D y 3D de luz superficial de agua y 1 ejemplar compuesto. Por favor, úsalo para expresar piscinas, el mar, etc. 水面の光の2D&3Dアセット4種とコンポジット例1種、合計5種のアセット。プールや海などの表現にご使用ください。


[Gratis por tiempo limitado]


Que tu trabajo sea cálido, fructífero y feliz.






Ejemplo de combinación de este material (3D / sin añadir ni ajustar el color)
Ajustar solo el modo de capa





Material de la imagen de la nube + luz superficial del agua (3D) + ajuste de color
Sin añadidos



Activos 2D y 3D para reproducir la hermosa luz de la superficie del agua

Resolver diversas composiciones que resultan difíciles con pinceladas




Light_on_Water(3D)
Degradado + textura en blanco y negro en el fondo (pantalla)




water_surface(3D)




water_surface + Light_on_Water(3D)




Después de colocar ambos ABCD arrastrando y soltando, ajusta
Las capas que usan 3D se usan mediante raseo.
Por favor, úsalo con añadidos y correcciones como prefieras.



water_surface (3D) ajustando la iluminación
Puedes cambiar el color de la superficie del agua de forma preciosa.




Iluminación orientada




Ajustar los colores de la iluminación

Si quieres crear una representación de alta resolución de la luz en la superficie del agua
Usa B o A (blanco y negro/modo pantalla, etc., donde desaparece el negro).




Pantalla de selección de texturas


* Por favor, desactiva la línea de contorno si es necesario.



≪A Light_on_Water(3D)》


Objeto 3D de luz en la superficie del agua

Contiene dos tipos de texturas.


W&transparente

Textura con una combinación de blanco y transparente.
Se usa cuando se combina con materiales 3D.
El modo capa se usa normalmente.

Blanco y negro

Textura con una combinación de blanco y negro.
Al expresar luz de alta resolución
Se usa en una sola capa.

En ese caso, pon el modo de capa en pantalla, etc.
Úsalo en modo capa, donde desaparece la información negra.

Cuando quieres combinarlo con otros 3D,
Si duplicas el modelo, lo borras y lo colocas, estará en otra capa.
Puede alinearse con el mismo espacio 3D.
Por favor, consulte la muestra de composición.

La luz está encendida,
Apágalo si no lo necesitas.



≪B Luz sobre el Agua (2D)》

Textura de luz superficial del agua


≪C water_surface(3D)》

Objeto 3D en la superficie del agua


≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》

A y B combinaron un objeto 3D

Las texturas son básicamente W&transparentes.
※No usar blanco y negro※



Muestra de composición E

Ejemplos de uso del Activo.
Mira un ejemplo de una combinación de recursos 3D y modos de capa.

Por favor, ábrelo en el archivo de trabajo 4096×4096 72dpi.



※El material de imagen de la nube utilizado en la muestra no está incluido※










【期間限定無料】


皆様の制作が温かく実り豊かな幸せなものでありますように。






本素材を組み合わせた例(3D/加筆及び色調整なし)
レイヤーモードのみ調整





雲の画像素材+水面の光(3D)+色調整あり
加筆なし



水面の美しい光を再現する為の2D&3Dアセット

ブラシワークでは難しい、様々な構図を解決




Light_on_Water(3D)
背景にグラデーション+B&Wテクスチャ(スクリーン)




water_surface(3D)




water_surface + Light_on_Water(3D)




ABCDともにドラック&ドロップで配置後、調整を行い
3Dを使用しているレイヤーはラスタイズをして使用します。
お好みで加筆修正などしてご使用ください。



water_surface(3D)はライティングを調整する事で
水面の色を美しく変化させる事ができます。




ライティングの方向調整




ライティングのカラー調整

高解像度の水面上の光の表現を行いたい場合は
Bを使うか、A(B&W/スクリーンモード等、黒が消えるモード)を使用。




テクスチャの選択画面


※必要に応じて輪郭線はオフにして下さい



≪A Light_on_Water(3D)》


水面の光の3Dオブジェクト

テクスチャ二種が入ってます。


W&transparent

白と透明の組み合わせのテクスチャ。
3D素材と組み合わせる時に使う。
レイヤーモードは通常で使用。

B&W

白と黒の組み合わせのテクスチャ。
解像度が高い光の表現を行う時に
単独のレイヤーで使用。

その際にはレイヤーモードをスクリーンなど、
黒の情報が消えるレイヤーモードにして使用。

他の3Dと組み合わせたい時には、
そのモデルを複製して削除して配置すると別レイヤーでも
同じ3D空間に合わせて配置できます。
Compositing Sampleをご参照ください。

ライトはオンになっていますが、
必要でない場合にはオフにして下さい。



≪B Light on Water(2D)》

水面の光のテクスチャ


≪C water_surface(3D)》

水面の3Dオブジェクト


≪D water_surface + Light_on_Water(3D)》

AとBを合わせた3Dオブジェクト

テクスチャは基本的にW&transparentを使用。
※B&Wは使わないでください※



E Compositing Sample

本アセットの使用例。
3Dアセットとレイヤーモードの組み合わせの例としてご確認ください。

4096×4096 72dpi の作品ファイル上でお開き下さい。



※サンプルで使用した雲の画像素材は付属しません※









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Publicado el 31/03/2026 2026/03/31 公開

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マンガやイラストの製作を効率化する3D素材を制作しています。美しい線画を出す事と実在感を大事に制作しています。また、美しい線画と光の表現を研究しています。よかったらフォローしてください。とても励みになります。

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