
Como es 3D, puedes comprobarlo girándolo en el ángulo de "¡Quiero saber los pliegues de este ángulo!"
No solo me referiré a esta postura, sino que también solo a las arrugas de las rodillas.
También puedes usarla.
Visto desde varios ángulos
También puedes observar arrugas en la ropa, como la vista de mirar desde abajo a la persona sentada en las escaleras.
Este producto 3D es solo para ropa.
El cuerpo no está sujeto.
※No móvil
Las arrugas de la ropa cambian según la postura cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función que simule de forma realista el movimiento de las arrugas según el material, por lo que es fijo.
◆Material de la superficie◆
El material de la superficie tiene líneas blancas, blancas lisas, franjas verticales, horizontales y tablero de ajedrez gris.
Por favor, utiliza tablero de ajedrez y rayas horizontales como guía al insertar el patrón.
Puedes usarlo solo como referencia para arrugas, o puedes rasterizar el 3D y usarlo tal cual, y por favor úsalo para acortar el tiempo de dibujo.
Si quitas la casilla de verificación de aplicar fuente de luz, solo puedes extraer el contorno de forma ordenada.
◆ Son 90 yenes por artículo en yenes ◆
Algunas personas pueden pensar que es un poco caro si lo ves como un repaso, pero este modelo de ropa 3D cuesta 90 yenes por yen.
Intenta multiplicar tu tarifa por hora por el tiempo que dedicas a buscar las arrugas que quieres dibujar.
¿No han pasado unas horas desde que notaste que buscabas materiales de referencia?
Repito.
Un modelo 3D cuesta 90 yenes en yenes.
Por cierto, la ropa simple real y la ropa 3D suelen hacerse más rápido con ropa real.
Por cierto, incluso con los mismos datos, los datos de descarga del patrón (plano de la ropa de talla completa) que realmente pueden hacer pantalones se venden por 990 yenes.
¡Pero el modelo 3D de referencia de arrugas tiene este precio!
Puede ser difícil de entender si no tienes algo con lo que comparar, pero requiere más tiempo y esfuerzo que la ropa real, y 90 yenes es un precio de estudio increíble.
◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas así ◆
Si lo usas visualmente, por favor omite la información aquí.
Para dispositivos donde no hay acciones disponibles
Llama al modelo 3D y ajustarlo al ángulo que prefieras.
Crea una nueva capa y dibuja una arruga visible en esa capa.
(El color de las arrugas se ha cambiado para mayor claridad.)
De hecho, dibújalo con tu color favorito)
Selecciona el modelo en la capa 3D y abre la [paleta de detalles de la subherramienta]. (Cuando selecciones 3D, pulsa el icono de la llave inglesa que aparece abajo)
Si borras la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.
Si hay un contorno que desaparece, enciende la fuente de luz una vez y graba el lugar donde desaparece la línea.
Para facilitarme el dibujo de ilustraciones, no como modelista, hice una textura de antemano y pegué líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y pliegues.
Para la versión de PC
La línea de curvas de nivel es
1 Seleccionar un modelo en una capa 3D.
2 Propiedad de capa abierta.
3 Efecto de borde de prensa.
4 Cambia el ancho de la línea de contorno con el grosor de los bordes.
5 Ajusta el color del contorno a tu color favorito con el color del borde.
Ahora puedes superarlo en un instante.
Cuando no se necesita sombreado
Selecciona el modelo en la capa 3D y abre la [paleta de detalles de la subherramienta].
(Cuando selecciones 3D, pulsa el icono de la llave inglesa que aparece abajo)
Si borras la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.

Incluso con el mismo modelo, cambiar la dirección de la fuente de luz cambia las arrugas que aparecen.
Si lo escribes todo, será ruidoso, así que por favor diluylo bien y escríbelo.
Uso de acción automática
En el caso de la versión de PC, si usas la acción automática, exportará automáticamente el arte lineal.
Si usas la acción automática, exportará automáticamente el dibujo lineal.
He creado una acción automática ajustada para dosificación, que puedes descargar gratis desde los recursos.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2210430
También puedes ir desde "Ver más" de "Otro material del taller de costura Usako" que aparece abajo.
Usando
Llama al modelo 3D.
Cuando uses la acción automática, desactiva las sombras porque es más fácil de usar sin sombras.
Cómo eliminar sombras
Selecciona 3D.
Pulsa la marca de la llave inglesa para abrir el detalle de la subherramienta.
Desmarca Proyectar sombras para este modelo.
Pulsa el botón de reproducir en la caja de herramientas de acción automática.
Luego, automáticamente hará un dibujo lineal así.
* Si la imagen es pequeña, las líneas serán rugosas.
La ropa puede apilarse sobre la misma capa que la muñeca de dibujo.
Llama a la muñeca que dibuja y pon la ropa que quieras usar en la misma capa.
Cuando llevas el 3D al lienzo arrastrando y soltando, aparecerá donde lo sueltas, así que es más fácil alinearlo si arrastras y soltas 3D en la misma capa en lugar de en el lienzo.
Como la malla es más fina para facilitar la expresión realista de las arrugas, el funcionamiento puede verse ligeramente afectado según las especificaciones del terminal que utilices.
No nos hacemos responsables de los problemas operativos debido a las especificaciones.
Si te sientes pesado, ajusta el ángulo del 3D y la dirección de la luz, luego haz clic derecho en la paleta de capas → imagen con rasterizar.
También hay solo 5 tipos de fundas.
También hay faldas y yukatas para pantalones, así que por favor utiliza los que puedas usar con otros materiales del taller de costura Usako que aparece abajo para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.
Un profesor de costura de verdad lo hace con un software de modelado 3D dedicado a la ropa.
Hago modelos 3D de varias prendas gracias a mi trabajo, así que si quieres información sobre nuevos modelos 3D, ¡síguenos!
Dependiendo del toque que se deba dibujar, por favor ajusta la deformación mediante la depresión.