Es un modelo hexagonal que hice yo mismo en Blender como una joya atari al crear ilustraciones para mi propio juego.
También puedes hacerlo vertical cambiando la escala.
自作ゲームのイラスト作成時に宝石のアタリとしてBlenderで自作した六角形モデルです
スケールを変更することで縦長等にすることも出来ます
A continuación se muestra una vista previa utilizando las funciones básicas de CLIP STUDIO



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Rotar o


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Estiramiento o contrato

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Mueve la cámara u objeto

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Cambiar la fuente de luz, etc.

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Coloca el objeto en un buen ángulo y posición para que quede descuidado.
Una vez rasterizado, las capas de la imagen pueden transformarse y ajustarse en mallas.
Por favor, úsalo como desees y úsalo para tu creación ('・v・ ́)
以下はクリスタの基本機能を利用したプレビューです



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回転させたり


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伸縮させたり

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カメラやオブジェクトを移動させたり

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光源を変化させたり

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いい感じの角度と位置にオブジェクト配置してアタリにしたり
一旦ラスタライズした絵のとしてのレイヤをメッシュ変形させて調整したり
思うままに利用して皆様の創作にご活用くださいませ(`・v・´)
Material マテリアル