1 hora de mono abierto libre, pose de pie, 1 modelo 3D de referencia de arrugas (1時間無料開放中ツナギ立ちポーズ1シワ参考用3Dモデル) 1時間無料開放中ツナギ立ちポーズ1シワ参考用3Dモデル

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Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

¡Líneas de contorno! ¡Pero arrugas! ¡No sé cómo se ven las arrugas desde este ángulo!
Este es un modelo 3D de referencia para dibujar arrugas para ti.
Está hecho con software 3D para ropa, así que es una arruga realista.
Está formado por polígonos altos para expresar las arrugas naturales propias del tejido.
Por lo tanto, si tienes un ordenador con especificaciones bajas, la carga puede ser alta.
輪郭線はかける!でもシワが!この角度から見たシワの出方が分からない!!
そんなあなたのためのシワを描くときの参考用3Dモデルです
洋服用の3Dソフトで作ってあるのでリアルなしわになっています。
布特有の自然なしわを表現するために高めのポリゴンで作ってあります。
そのためスペックの低いパソコンだと負荷が高いかもしれません。

2026/2/16 22 :00

Como es 3D, puedes comprobarlo girándolo en el ángulo de "¡Quiero saber los pliegues de este ángulo!"

No solo me referiré a esta postura, sino que también solo a las arrugas de las rodillas.
También puedes usarla.


Visto desde varios ángulos
Este producto 3D es solo para ropa.

El cuerpo no está sujeto.

※No móvil
Las arrugas de la ropa cambian según la postura cada vez que te mueves.
Sin embargo, CLIP STUDIO no tiene una función que simule de forma realista el movimiento de las arrugas según el material, por lo que es fijo.

Si no quieres que se arrugue igual que otros, cambia la posición de la fuente de luz.
Cambiar la fuente de luz cambia el lugar donde impacta la luz, así que las arrugas que aparecen se ven diferentes.

◆Material de la superficie◆

El material de la superficie tiene líneas blancas, blancas lisas, franjas verticales, horizontales y tablero de ajedrez gris.

Por favor, utiliza tablero de ajedrez y rayas horizontales como guía al insertar el patrón.
Puedes usarlo solo como referencia para arrugas, o puedes rasterizar el 3D y usarlo tal cual, y por favor úsalo para acortar el tiempo de dibujo.
Si quitas la casilla de verificación de aplicar fuente de luz, solo puedes extraer el contorno de forma ordenada.

◆ Son 90 yenes por artículo en yenes ◆

Algunas personas pueden pensar que es un poco caro si lo ves como un repaso, pero este modelo de ropa 3D cuesta 90 yenes por yen.
Intenta multiplicar tu tarifa por hora por el tiempo que dedicas a buscar las arrugas que quieres dibujar.
¿No han pasado unas horas desde que notaste que buscabas materiales de referencia?
Repito.
Un modelo 3D cuesta 90 yenes en yenes.
Por cierto, la ropa simple real y la ropa 3D suelen hacerse más rápido con ropa real.


Por cierto, incluso con los mismos datos, los datos de descarga del patrón (plano de la ropa de talla completa) que realmente pueden hacer pantalones se venden por 990 yenes.
¡Pero el modelo 3D de referencia de arrugas tiene este precio!
Puede ser difícil de entender si no tienes algo con lo que comparar, pero requiere más tiempo y esfuerzo que la ropa real, y 90 yenes es un precio de estudio increíble.

◆ Cómo dibujar fácilmente arrugas así ◆
Si lo usas visualmente, por favor omite la información aquí.

Para dispositivos donde no hay acciones disponibles

Llama al modelo 3D y ajustarlo al ángulo que prefieras.


Crea una nueva capa y dibuja una arruga visible en esa capa.
(El color de las arrugas se ha cambiado para mayor claridad.)
De hecho, dibújalo con tu color favorito)


Selecciona el modelo en la capa 3D y abre la [paleta de detalles de la subherramienta]. (Cuando selecciones 3D, pulsa el icono de la llave inglesa que aparece abajo)


Si borras la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.
Si hay un contorno que desaparece, enciende la fuente de luz una vez y graba el lugar donde desaparece la línea.

Para facilitarme el dibujo de ilustraciones, no como modelista, hice una textura de antemano y pegué líneas que aumentan la cantidad de información sobre la ropa, como costuras y pliegues.



Incluso con el mismo modelo, cambiar la dirección de la fuente de luz cambia las arrugas que aparecen.
Si lo escribes todo, será ruidoso, así que por favor diluylo bien y escríbelo.

Para la versión de PC

La línea de curvas de nivel es
1 Seleccionar un modelo en una capa 3D.
2 Propiedad de capa abierta.


3 Efecto de borde de prensa.
4 Cambia el ancho de la línea de contorno con el grosor de los bordes.
5 Ajusta el color del contorno a tu color favorito con el color del borde.
Ahora puedes superarlo en un instante.

Cuando no se necesita sombreado



Selecciona el modelo en la capa 3D y abre la [paleta de detalles de la subherramienta].
(Cuando selecciones 3D, pulsa el icono de la llave inglesa que aparece abajo)



Si borras la casilla de verificación [aplicar fuente de luz] en la pestaña [Sombra], solo se mostrará la línea de contorno.




Incluso con el mismo modelo, cambiar la dirección de la fuente de luz cambia las arrugas que aparecen.
Si lo escribes todo, será ruidoso, así que por favor diluylo bien y escríbelo.

Uso de acción automática

En el caso de la versión de PC, si usas la acción automática, exportará automáticamente el arte lineal.



Si usas la acción automática, exportará automáticamente el dibujo lineal.
He creado una acción automática ajustada para dosificación, que puedes descargar gratis desde los recursos.
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2210430
También puedes ir desde "Ver más" de "Otro material del taller de costura Usako" que aparece abajo.

Usando

Llama al modelo 3D.
Cuando uses la acción automática, desactiva las sombras porque es más fácil de usar sin sombras.



Cómo eliminar sombras



Selecciona 3D.
Pulsa la marca de la llave inglesa para abrir el detalle de la subherramienta.



Desmarca Proyectar sombras para este modelo.



Pulsa el botón de reproducir en la caja de herramientas de acción automática.



Luego, automáticamente hará un dibujo lineal así.
* Si la imagen es pequeña, las líneas serán rugosas.

Para CLIP STUDIO EX3.0 o posteriores
La ropa puede apilarse sobre la misma capa que la muñeca de dibujo.
Llama a la muñeca que dibuja y pon la ropa que quieras usar en la misma capa.



Cuando llevas el 3D al lienzo arrastrando y soltando, aparecerá donde lo sueltas, así que es más fácil alinearlo si arrastras y soltas 3D en la misma capa en lugar de en el lienzo.

Puede ser algo pesado
Como la malla es más fina para facilitar la expresión realista de las arrugas, el funcionamiento puede verse ligeramente afectado según las especificaciones del terminal que utilices.
No nos hacemos responsables de los problemas operativos debido a las especificaciones.




Si te sientes pesado, ajusta el ángulo del 3D y la dirección de la luz, luego haz clic derecho en la paleta de capas → imagen con rasterizar.

Hay otros materiales 3D



También hay solo 5 tipos de fundas.
También hay faldas y yukatas para pantalones, así que por favor utiliza los que puedas usar con otros materiales del taller de costura Usako que aparece abajo para ahorrar tiempo y mejorar la calidad.



Un profesor de costura de verdad lo hace con un software de modelado 3D dedicado a la ropa.
Hago modelos 3D de varias prendas gracias a mi trabajo, así que si quieres información sobre nuevos modelos 3D, ¡síguenos!



Dependiendo del toque que se deba dibujar, por favor ajusta la deformación mediante la depresión.  
2026/2/16  22:00位まで 

3Dなので「この角度のヒダが知りたい!!」という角度までぐるぐる回して確認ができます。

このポーズとして参考にするだけでなく、ひざのしわだけ参考にする。
という使い方もできます。


色んな角度から見た所
この3Dの商品は服のみです。

ボディはついていません

※可動しません
洋服のシワは動くたびポーズによって変.わります。
しかしクリスタではシワの動きを素材に応じてリアルにシミュレーションする機能はないため、固定となります。

他の人と同じしわにしたくない場合光源の位置を移動させてください。
光源を変えると光が当たる場所が変わるので、浮かび上がるシワが違って見えます。

◆表面素材◆

表面素材は白ラインあり、白無地、縦縞、横縞、灰色市松です。

市松や横縞などは柄を入れる際の目安にどうぞ。
しわだけの参考にするもよし、3Dをラスタライズしてそのまま使うも良し作画の時短にお役立てください。
光源の影響を受けるのチェックボックスを外すときれいに輪郭だけ抜き出せます。

◆円換算で単品90円です◆

クリッピーとみると、ちょっと高く感じる方もいるかもしれませんが、こちらの3D洋服モデル、円換算すると1つ90円です。
描きたいしわを探す時間に時給をかけてみてください。
参考資料探しって気づいたら数時間経ってませんか?
くりかえします。
3Dモデルが円換算で1つ90円なんです。
ちなみにシンプルな実際の服と3Dの服だと実際の服の方が早く作れたりすることも多いです。


ちなみに同じデータでも、実際にズボンが作れる型紙(実物大の服の設計図)のダウンロードデータは990円で販売しています。
なのにシワ参考用3Dモデルはこの価格!
比較対象がないと分かりにくいかもしれませんが、現実の服より手間がかかって90円ってめちゃくちゃ勉強価格なんですよ。

◆簡単にそれっぽいしわを描く方法◆
目視で利用する方はここの情報は飛ばしてください。

アクションが使えない端末の場合

3Dモデルを呼び出し好みの角度に調整する。


新しいレイヤーを作ってそのレイヤーに目立つしわをなぞって描く。
(分かりやすいようにしわの線の色を変えてあります。
実際は好きな色で描いてください)


3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)


【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。
消えてしまう輪郭線がある場合、一度光源をオンにして、線が消える所も写す。

モデラーとしてではなく自分がイラストを描きやすいように、縫い目やヒダの折り目など服の情報量が上がるようなラインをあらかじめテクスチャを作って貼ってあります。



同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

パソコン版の場合

輪郭線は
1 3Dのレイヤーでモデルを選択する。
2 レイヤープロパティを開く。


3 境界効果を押す。
4 フチの太さで輪郭線の太さを変える。
5 フチの色で輪郭線の色を好きな色にする。
これで一瞬で縁取りできます。

陰影がいらない場合



3Dのレイヤーでモデルを選択してから【サブツール詳細パレット】を開く。
(3Dを選択したときに下に出てくるスパナのアイコンを押すと出てくる)



【陰影】タブの【光源の影響を受ける】のチェックボックスを外すと輪郭線だけになります。




同じモデルでも光源の向きを変えると浮かび上がるシワが変わります。
全部書き込むとうるさくなるので、いい感じに間引いて書いてください。

オートアクションを使う

PC版の場合オートアクションを使うと自動で線画を書き出してくれます。



オートアクションを使うと自動で線画を書き出してくれます。
服用に調整したオートアクションを作りましたので、アセットから無料でダウンロードできます。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2210430
下の「うさこの洋裁工房"さんの別の素材」の「もっと見る」からも行けます。

使い方

3Dモデルを呼び出します。
オートアクションを使う時は影がない方が使いやすいので影をオフにします。



影の消し方



3Dを選択する。
スパナのマークを押してサブツール詳細を開く。



このモデルの影を落とすのチェックを外す。



オートアクションのツールボックスの再生ボタンを押す。



するとこんな感じで自動で線画にしてくれます。
※画像が小さいと線が雑になります。

クリスタEX3.0以降の場合
服はデッサン人形と同じレイヤ―に持っていくと重ねて表示ができます。
デッサン人形を呼び出し同じレイヤーに使いたい服を入れてください。



3Dはドラッグアンドドロップでキャンバスに持っていくと、キャンバス上で放したところに表示されるので、キャンバスでは、なく同じレイヤーに3Dをドラッグアンドドロップすると位置が合わせやすいです。

やや重いかもしれません
皺をリアルに表現する都合上メッシュが細かくなっているため、ご利用の端末のスペックによっては少々動作に影響が出る可能性があります。
スペックによる動作の不具合はこちらでは責任を取りかねます。




重いなと感じたら、3Dの角度や光の方向を調整したら、レイヤーパレットの上で右クリック→ラスタライズで画像化すると作業しやすいかもしれません。

他にも3D素材があります



袖だけ5種類入り等もあります。
他にもスカートやズボン浴衣などありますので↓下のうさこの洋裁工房の別の素材から使えそうなものを時短やクオリティアップにご活用ください。



リアルのお裁縫の先生が洋服専用の3Dモデリングソフトで作っています。
仕事柄色んな服の3Dモデルを作るのでこれからも増えていきますので、新しい3Dモデルの情報が欲しい方はフォローしてね!



描かれるタッチによっては、変形などで調整してご利用ください。 

Material マテリアル

  • Con líneas blancas 白線入り
  • Patrón a cuadros 市松模様
  • Franjas verticales 縦縞
  • Franjas horizontales 横縞
  • Llanura 無地

Configuración 配置

  • Distribución predeterminada 初期レイアウト

Ángulo アングル

  • Antes
  • Izquierda
  • Derecha
  • Después
  • Diagonal 斜め

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Publicados : 1 hour ago

Última actualización: : 1 hour ago

Perfil de うさこの洋裁工房 Ve a perfil

洋裁の先生です。 リアルに服を作ったり 3Dで服を作ったり 洋服の作り方を教えたりしています。 しわを描くときの参考になるようなリアル系の洋服の3Dモデルをアセットで公開しています。 公開1時間は無料開放しているので最新情報が欲しい方はツイッターをフォローすると情報を受け取りやすいかも

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