Pierna de Fauno 3D (3D Faun Leg) 3D Faun Leg

Content ID:2237089

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Material compatible con Clip Studio Paint 2.2.0 y versiones posteriores. ( Descargar Clip Studio Paint versión 2.2.0 )
Este material se puede usar en el Modo estudio. (¿Qué es el Modo estudio?)

Un modelo sencillo de una pierna parecida a un fauno.
Hecho con Blender.
A simple model of a faun like leg.
Made with Blender.

El modelo debe estar disponible en la pestaña de descargas, tras lo cual puede arrastrarse al lienzo.

El modelo debería verse así en pintura Clip Studio:





Dado que este modelo está pensado para reemplazar las patas de los personajes en 3D, habrá bastante recorte. Para minimizar esto, recomiendo hacer las piernas y pies del personaje en 3D (excepto los muslos) y los pies lo más pequeños posible:



Incluso haciendo esto, si usas poses descargadas, probablemente el recorte persistirá. Para solucionarlo, después de posar a tu personaje, puedes entrar en el menú "Sub Tool Detail" y desactivar el límite de ángulo articular. Luego puedes doblar los pies hacia los muslos:



Para facilitar la pose, recomiendo colocar el modelo en los muslos del personaje en 3D con un punto de ancla, momento en el que puedes manipular el modelo para que encaje como quieras. Recomiendo colocar y ajustar una pierna, antes de copiarla y pegar la copia al muslo que queda:








The model should be available in the downloads tab, after which can be dragged onto the canvas.

The model should look like this in Clip Studio paint:





Given that this model is meant to replace the 3-D characters legs, There will be quite a lot of clipping. To minimise this, I recommend making the 3-D character’s legs (except the thighs) and feet as small as possible:



Even when doing this, if you use downloaded poses, the clipping will probably persist. To fix it, after you’ve posed your character, you can go into the “Sub Tool Detail” menu and turn off joint angle limit. You can then bend the feet into the thighs:



To make posing easier, I recommend attaching the model to the 3-D characters thighs with an attachment point, at which point you can manipulate the model to fit as you want. I recommend attaching and adjusting one leg, before then copy pasting it and attaching the copy to the remaining thigh:








Material Material

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Publicados : 2 days ago

Última actualización: : 2 days ago

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Just an average person. Blender novice making stuff for fun.