Es un material 3D que se puede tomar alrededor de los ojos. 目と瞳のあたりがとれる3D素材です。

Lo hice para que fuera fácil tomar la forma y el movimiento de los ojos.
Como es un objeto 3D, por favor úsalo mientras te mueves.
Como la irregularidad también está bien adherida, creo que será útil para captar la irregularidad de las cejas y la cara.

↑ Dado que la pupila y la pupila forman un círculo regular, puedes comprobar el grado de cierre ocular en un ángulo oblicuo.
También es posible cambiar la posición de los ojos.

Por favor, muévelo a tu gusto.
Si quieres devolver la posición del alumno, por favor vuelve con el botón para volver a la pose inicial que aparece abajo.

También puedes hacer un trebol bajando la transparencia de la misma manera que un elemento 3D.

目の形と瞳の動きのあたりが取りやすくなるように作成してみました。
3Dオブジェクトなので動かしながらご使用ください。
凹凸もしっかり付けているので、眉毛や顔の凹凸の把握にも役立つかと思います。

↑瞳と瞳孔は正円で作成しているので、斜めの角度で目の潰れ具合等確認できます。
また瞳の位置の可動も可能です。

お好みで可動してご使用ください。
瞳の位置を戻したい場合は下記の初期ポーズに戻すボタンで戻って下さい。

3D素体と同じように透明度を下げてトレスも出来ます。
Material マテリアル
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Material predeterminado 初期マテリアル
Configuración 配置
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Distribución predeterminada 初期レイアウト