Tablero de Charcutería 3d. Hecho en Blender Textures editadas en CSP, tengo una versión donde puedes mover algunos elementos fuera del tablero, pero desafortunadamente CSP no lo soporta, espero que algún día lo sea, por ahora todo se mueve junto en el tablero. Todo tiene un contorno leve incluso sin sombreado, intenté delinear los objetos redondos lo mejor que pude, espero que disfrutes mi interpretación de cómo delinear objetos redondos.

3d Charcuterie Board. made in blender textures edited in CSP, I have a version where you can move a few items off the board unfortunately this is not supported by CSP, hopefully one day it will be, for now all moves together on the board. Everything has a slight outline even without shading, I tried to outline the round objects the best I could hopefully you enjoy my in interpretation of outlining round objects.

Material Material
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Material predeterminado Default material
Asignar Allocate
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Distribución predeterminada Default layout